操控着自己的紫色方锐雯走到了上路防御塔前,已经可以看到对面不远处的蓝色方锐雯出现在自己的视野中,而看着对方锐雯所携带的召唤师技能和出门装,此时此刻电脑屏幕前坐着的Tod嘴角的讥嘲弧度愈发明显。首发.zhuishubang.真的是……蠢货啊。现在的他是愈发地对坐在自己对面的那个家伙生出止不住的怜悯之意。一个人怎么可以运气差成这样,又或者说是怎么可以愚蠢到这种程度上?上来先是选择了自己这个最强的上单作为对手。然后,选出了和自己同英雄的放逐之刃·锐雯作为solo出战英雄。再跟着还带了【闪现】加【点燃】。最后……出门装居然也选择了最为愚蠢的多兰剑加血瓶套路。可以说几乎是所有最愚蠢的决定,对面那个家伙简直一个不落地全部做出来了,甚至连一个都没落下,完全就是朝着最悲惨的结局道路上把自己往前送。甚至这会儿的Tod都觉得自己等下是不是应该稍稍留手一些。不然也太欺负人了。但说回来……对面这真的是太给他机会了啊,真的是天真愚蠢得可爱,带着闪现加点燃的锐雯一把多兰剑在手,真以为这是普通寻常随便打打的solo局吗,是对方过去遇到的对手都只不过是青铜白银分段的吧,以为今天这把也能是用着相同的招数套路拿出最暴力的锐雯打法将自己击败。天真得几乎让人想要发笑。或许对方如果这把带的是【虚弱】而非【点燃】,出门装选择的是布甲五红或者多兰盾、而非多兰剑,他这边想要拿一血估计还得多费点儿工夫。可现在。Tod嘴角的弧度止不住愈发上扬:真的只需要最多三分钟,他就能轻松结束这一把了啊。……游戏时间1分50秒。召唤师峡谷上路,兵线出塔,蓝紫双方的小兵已经乒乒乓乓地在河道口附近的中央地带打成了一团,而两边的锐雯也都随着兵线走上前开始了各自的A兵补刀。1级,两个锐雯所学的都是Q技能的“折翼之舞”。可以说锐雯这个英雄的技能决定了她天生就是对线极其凶悍强势的类型,无论1级2级还是3级,都比其他任何上单英雄更具备更早成型的战斗能力。在一些非官方的统计数据当中,锐雯这英雄在1级时完成击杀拿到人头的几率也要比其他上单英雄高得多。而这一把,两边选手带出的召唤师技能和出门装,也都决定了双方在1级时的对线交手就不可能会和谐平缓到哪儿去。上来。直接就是硬干。各自收下一两个小兵补刀,彼此间距离开始拉近的时候,蓝紫双方锐雯几乎是同时提剑开Q向着对手扑去!一段折翼之舞。走位取消后摇平A。秒接二段Q再取消普攻后摇!再A!技能与普攻间的切换配合走位操作如同行云流水,混杂在小兵堆里两名蓝紫方锐雯的身形与动作几乎让人有些捕捉不清,但可以看见双方英雄头顶血条的血量都在彼此的攻击和小兵的火力之下飞快滑落。突然间观战的人群中有人发出低低的惊呼声:“嚯——”“这哥们儿锐雯QA好快啊。”其他不少人也都发现了。紫色方这边Tod的锐雯自然不用多说,操作熟练度分明就是大师级别的造诣,连招打得无比流畅而且迅速,但让人吃惊的是蓝色方这边某人操控下的放逐之刃,Q技能几段衔接平A和配合走位同样相当干脆利落没有半点的拖泥带水。两段对拼下来的结果,是双方锐雯的血条差不多打了个旗鼓相当的血量互换,不亏不赚。就连几位英国青年也都有些意外地微微挑眉:“Oh,对手的水平还行呢。”“熟练度不错,不过如果不是拿手擅长的英雄,对方也不会有自信拿出来吧。”随口的交谈议论。但依旧并没有太过将这些放在心上。毕竟,这也才刚刚开始,1级的锐雯战斗力固然不差,可只有等到2级乃至3级之后,才是属于锐雯真正最强势的一波时期。操控下的紫色方锐雯第三段Q技能“折翼之舞”向前斩落,震飞两名蓝色方小兵,但却遗憾被对面蓝色方的锐雯提前一步后撤避开,电脑屏幕前的Tod微微皱眉。对手的锐雯熟练度比他想的要高。刚刚原本他觉得在这种毫无花俏的1级正面对拼之下,自己靠着对光速QA的操作手速应该能在血量互换上占到便宜,可结果却出乎意料地只是打了个五五开。对面的技能平A衔接同样流畅迅速,而且丝毫不怂。第一波没能取得足够收获,让Tod的心情稍稍有些不悦,因为在他看来以自己的实力一上来本该就要将对面直接打入被动劣势,而非现在这样的均势局面。不过……也不碍事。看着对面那已经重新走位上前开始准备继续补刀的蓝色方锐雯,Tod嘴角再次露出冷笑。对面看起来果然是属于喜欢拼正面的类型。打得很凶啊。而既然这样……那待会儿他真正亮出屠刀的时候,就方便多了。……蓝紫双方英雄差不多是不分先后地升到2级。而随着血量在对拼交手中的消耗,两边锐雯也都各自嗑掉了身上的唯一一个血瓶开始恢复血量补给状态。2级。紫色方这边Tod的锐雯加点学出W技能“镇魂怒吼”。蓝色方这边林枫则是将技能点加载了E技能的“勇往直前”上。暂时看不出其他更多细节问题。但随着双方英雄升到2级,两边选手的打法风格也明显比1级时来得要更加主动激进起来。学出W技能的紫色方锐雯在灵动性方面稍差,但控制配合伤害的能力则要更强,更具进攻性,反而相比之下蓝色
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