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末世奇兵 正文 二十一、世纪之战(二)(第1页/共2页)


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    攻防一体的“连削”和纯攻击性招式“连踩”搭配使用时,身体会在空中急速旋转,同时产生三重刀影,形如风车,“连削”动作源自剑道,滞空时快速拔剑收剑,高手能在滞空二重跳落地前连出数十刀,如果配合连踩,只要落点准确能不断跳起,只要对手不倒毙,可以无限地连下去,但每踩一下身体都会发生一定的旋转和位移,如果操作不好,很难连续踩中对方,这就使得操作时方向会大幅度调整,在空中身体转动。

    这是在对战中使用频率较高的一招,攻击面广,路线隐蔽,一旦击中对方就连发动连削使对方至死,不过高手对战时较少使用,因为操作难度大,十几记连踩难免有踏空的时候,会给对方反攻带来机会。现在两人同时使用,可谓艺高人胆大,都是对自己操作有绝对信心。

    战斗场面变得极为好看,剑影在空中交错不止,当当当当……像两个巨大的绞肉机在空中相撞,观众一片哗然的叫好声,赞叹不已。双方对打显出势均力敌对的态势。

    本来这种对攻谁也踩不中对方,最终会同时落地,但这时程飞犯了个逻辑上的错误,他研究游戏中的招数较多考虑现实中的运用,在末尾一剑时,双方距离拉得很近,这个时候剑气会对人产生微量的损血。从游戏角度讲,这样的损血几乎可以忽略不计,但从现实角度,被扫上一剑可是致命的,程飞因为是现实视角,所以剑身打到眼前他本能地强退了一步,在空中不可能自由进退,他用的是返身斩,用旋转来避开。从现实角度来讲,只要落地微微侧肩就能闪开,但游戏中是没有这种微调动作的。

    这样一来就失了先机,对占戈这样的高手来说,岂会放过这稍纵即逝的机会,拼着自己微量损血进了一步,程飞来不及回防,左肩中剑,硬直了一瞬,这就0.2秒引来了对方疯狂连击。

    虽然欧阳仪琳使不出强烈的暴烈斩,可第十级时有一招源自紫燕剑的“紫燕抄水”,身体下弯撞击对方,上下左右连劈,再发动红月百千刺,还连上一招无尽剑,即“寒星万点”,几乎像个“剑笼”把对方完全控制在笼牢中。

    程飞大险,中招后他血量疯狂下滑,欧阳仪琳操作快疾无伦,几乎没有反应的时间,而且她刚打过无尽剑立即魔化,双倍打击判定,重复出招,重复出招换不来高评价,但欧阳仪琳刚才几下交手明白对方也是高手,不能期望S评价大胜,能赢就行。

    高手相争差之厘毫,程飞不过这么一丁点小错,立即造成不可估量的后果,血量几乎滑到尽,最后不得不魔化变身以“气罩”弹开对手,换取喘息之机。

    下面叫好声大盛。所有人都认为欧阳仪琳赢定了,因为程飞只剩丁点血量,而她几乎还是无伤,如果这时欧阳仪琳采取用枪远程攻击,时间一长,磨都能磨死他。果然,她拔枪以七级蓄力枪射击,散弹发射,程飞若中超过三枪就要毙命。

    所有人认为胜负已定,甚至有人开始嘲笑铁面自不量力时,程飞忽然做了个奇怪的动作,前冲飞腿踹出。这一记“飞蹴”伤害很高,但缺点在发动时间长,需要奔跑四格助力,除非是打些硬直的怪物,对战中也是不常用的,现在有一个好处,就是飞奔时身体微弓能躲开平射的霓散弹,不过现在他离欧阳仪琳有五格,在冲到前面时对方只要随手一剑劈中他就非死不可。

    “找死!”所有人相信只要他奔到占戈面前,对方一剑就能把他杀了。欧阳仪琳也已经收枪,以三连斩出击,这是稳打稳扎,只要随便一剑砍中她就赢了。

    然而在冲到面前时,程飞没有使用M键起跳飞踢,而是作了个“挑衅”动作。

    “挑衅”是游戏设定的一些滑稽动作,没有攻击作用,比如在打倒对方时手指勾勾:“来啊,笨蛋!”或是在对方倒地故意在对方身边蹦蹦跳跳表示蔑视。除了好玩以外,还有一个作用就是在连击过程中提高评价度,一般在对方倒地或硬直时才做,但高手对战很少有人敢用挑衅,需要消耗宝贵的一秒钟不能攻防,这一秒让对方连中的话必死无疑。

    所有人以为程飞疯了,连欧阳仪琳也这么想,但奇迹偏偏发生了,本来她最后一剑要砍中他的,但这个挑衅动作正好是弯腰单膝跪地,是个逗小狗的动作,刚好剑锋从他头顶划过没能砍中他。

    一剑砍空,欧阳仪琳心底一凉,对方就在她下巴下面自己居然劈空了,这意味着什么?

    轰隆一剑,程飞反剑挑起,她被砍飞到空中,被一脚踏中,连削出动,剑光如雨落在她身上,如果她先前进攻时没有魔化这时还能借气罩弹开对方,但现在已是魔化状态,生生被他连踩踩中,而对方操作技术是不会失误的,连被踩一次就被削中一刀。

    再没机会了,一次暴响,程飞最后一剑当空横斩,在她落地前一记蓄力枪,砰!

    25秒KO,重伤获胜,但由于挑衅成功,依旧得到3S评价。

    玩家惊呆了,就这么一瞬间,以为输定了的铁面居然反败为胜?占戈居然第一次被打败了!占尽所有优势血量远在对方之上的占戈居然在这一瞬间被打败了,这简直不可接受。


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