2021 年上半年,笔记本电脑配置更新的亮点主要是英特尔开放标压处理器给轻薄本、RTX30 系显卡和 2K 165Hz 刷新率屏幕。
CPU 方面,无论是 AMD 还是英特尔,2021 年更新的并不明显。英特尔在游戏本方面沿用了 2020 年的六核 i7-10750H 和 i7-10870H,在轻薄本方面主要推出了两个低压处理器分别是 i5-1135 G7 和 i7-1165 G7,上半年暂时没有进行更新。
AMD 方面今年同样属于例行更新,轻薄本方面分别是 R5-5500U 和 R7-5800U,游戏本方面分别是 R7-5800H 和 R9-5900HX,对比与上代同类处理器性能上只有大约 10% 的提升,在实际使用中并没有太大的感受。
英特尔在今年轻薄本领域有一个比较值得令人关注的地方:后缀 H 的处理器也开放给了轻薄本。
常见的处理器型号有 i5-11300H 和 i7-11370H,这两个处理器的额定功耗给到了 35W,最大的差距是前者有 80EU 的 Xe 核显,后者拥有 96EU 的 Xe 核显。
在 GPU 部分我们讲过,96 个 EU 的 Xe 核显相当于一个英伟达的独立显卡 MX350。也就是说 i7-1165 G7 和 i7-11370H 在散热充足的笔记本电脑上,可以流畅运行一些 DOTA2 和 CS GO 这种小型游戏的运行。
除此以外,无论是 80EU 还是 96EU 的 Xe 核显,都可以提供令人惊喜的视频剪辑加速效果。
预算较为充足、想用轻薄本玩一些游戏或者剪辑一些小视频的用户可以关注一下搭载标压处理器的轻薄本产品。
显卡的提升相比 CPU 来说相当明显,同定位的两张卡,比如 2060 和 3060 在理论跑分上基本拉开了 30% 左右的差距,受限于游戏优化,很多游戏中帧数差距并没有理论跑分的差距明显,但是随着游戏的更新,性能发挥只会越来越好。
同时,目前的 30 系显卡(3060 及以上)全部支持了两个特殊功能:Dynamic Boost 2.0 和 DLSS 2.0。
充分利用好每一滴散热的 Dynamic Boost 2.0(PPAB):
Dynamic Boost 2.0 是一种智能功耗调节技术。我们知道一台笔记本电脑的总散热能力是有限的,对于绝大多数游戏来说,在实际游戏过程中主要使用的是显卡而不是 CPU。因此,可以将散热的冗余留给显卡,以保证更加流畅的游戏体验。
当然,这是在绝对大多数笔记本采用独立散热的情况下才成立的,如果是串联式散热,那么问题会变得更加复杂,不过目前的绝大多数游戏本都采用了独立散热,因此大多数情况下这种提升还是比较明显的。
高分屏的最强伴侣,DLSS2.0.:
DLSS 1.0 发布的时候就受到了极大的关注,但是由于当初的技术不完善,很多理论上看起来十分美好的技术应用在实际场景中表现非常平庸,导致当时很多玩家都选择关闭这项技术。
到了 2.0 时代,DLSS 终于崛起,成为了高分屏的必备伴侣。尤其是今年 2K 165HZ 高分高刷屏幕的普及,对于显卡的性能有着不小的挑战。在这种情况下,DLSS2.0 可以在 2K 分辨率下提供一个远远大于 1080P 清晰度的画面,同时帧数损失在可接受的范围内,因此对 3A 游戏有较高需求的用户,建议优先选择搭载 RTX30 系显卡的笔记本电脑。
拿今年比较典型的联想拯救者 R9000P 的进行举例。
16:10 的比例不仅可以在进行文字工作时放下更多的内容,同时可以在机身尺寸不变的情况下收窄下边框,在每次是用电脑的时候都能在视觉观感上有着不小的进步。
同时,2K 高分和 165HZ 的高刷新率,相比于之前的 1080P 60HZ 屏幕,无论是清晰度还是流畅度都更上一层楼,相比于 1080P 144 和 4K 60 这两个曾经的极端,2K 165 在二者中间取得了非常好的平衡。
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