机甲最早出现于古银河历西元二十世纪末期,最初的机甲俗称人形机甲,通过智能化的计算机系统控制机体战斗。那时的战斗还限于大气圈内,人形机甲本身的优势就是其几乎具有全地形能力,而且比坦克更灵活,这是坦克所无法比拟的。
不过,人形机甲的重量和体积不可能超过坦克发展,不然就会出现发明坦克时所面临的问题,体积过大那就是个活靶子。而在相同体积下,机甲的行走系统比履带要复杂和脆弱的多,而且负重能力也无法和坦克相比,增加武器和装甲的扩展性是个问题。而唯一的优势——通过性能好,也随着体积的增大而大打折扣。最要命的是如果用机械腿行进,颠簸会如同骑马一般,不但装备无法曾受,就是人的疲劳也会大大增加,解决办法是安装一个陀螺仪式的平衡平台,但是,这样又增加了复杂程度……所以说,那时的机甲只属于一种鸡肋,小搞搞可以,大搞搞可不行!
随着文明进程的发展,战场开始向宇宙空间转化,支持太空、大气层引力圈、海洋、海底、陆地这不同地形条件的作战行动,可以自行运动,又能搭载人型机甲且具有强大火力系统的核动力悬浮战舰的出现标志着大规模应用机甲的开始,机甲的灵活、地形适应能力、战斗员主观作用、装甲厚度、火力持续时间、占领能力等战场综合生存能力都远强于高速战斗机,所以,高速战斗机逐渐被机甲替代,配备强大常规火力、具备核打击能力、能进行全天候全地形作战的机甲成为保卫母舰和消灭敌人母舰的主要战力。
易安坐在父亲办公室舒适的椅子上,阅读着诺亚整理的机甲相关的资料。
“你先熟悉机甲发展历程,了解机甲的武器和操作系统,然后在模拟舱训练一段时间,什么时候你能打败三名机甲师或者直接打败任何一个机甲小队长,我就准许你成为一个机甲战士!”
这是三天前易安向父亲和米特罗提出想成为一个机甲师后米特罗给出的条件。
早期的机甲设计采用的是类似战斗机的操纵技术,驾驶员采用骑乘、坐着或者直立的姿势在机甲内部,像操纵战斗机或者坦克那样操纵机甲,但这种技术有致命性的问题,集中在如何保护人类脆弱的**上,比如受RPG等武器攻击后的脑震荡,还有失重、超音速的影响,机甲行进过程中颠簸和疲劳问题,其实这些问题集中在两个方面:驾驶舱的生存能力和舒适程度,设计成逃生仓,这是解决生存能力问题的思路,至于舒适问题,应该是从材料工程方面考虑,比如蛛丝、凯夫拉防弹衣,还有陶瓷、磁悬浮等等。
不过这种机甲设计技术在速度接近百倍音速时证明已经不适合了,在个速度上,不管采用多么先进的材料都无法保证驾驶员的安全,稍有碰撞和振荡驾驶员就会出现暂时晕眩甚至昏迷,导致人机尽毁。
现在流行的设计是生物技术、机械技术和智脑技术结合后的产物,一半是碳基生物一半是机器人的东西,你甚至可以认为机甲本身是有生命的,驾驶员是浸泡在维生液里面,特制的紧身机甲驾驶衣上细化到毫米的模拟神经反射元将驾驶员身体任何一部分肌肉的每一次收缩都完美的反馈给智脑,经智脑计算后变成控制机甲的信号,让机甲完成驾驶员所做的一切动作,这样减少了机甲受创对驾驶员的伤害作用,也是现在各方势力机甲的主流设计。
未来机甲的发展方向是直接或间接的用大脑来控制机甲,缺点是技术过于复杂,而且机甲师和机甲会有很强的相互依赖性,帝国联邦其实早在一百年前就已经研究出了这种新型号的机甲,这种机甲的威力非常可怕,据收集的资料模拟计算,新型机甲对我们现有的机甲可以做到1:10完胜,不过新型机甲主要*脑波来控制,对机甲师的身体素质尤其是精神力的要求都非常苛刻,无法大规模应用全军,到现在为止还处于实验阶段。
易安特别留意这段资料,用脑波控制的机甲,这不是和体内的塔蒂文拟态战甲在操作上颇有点类似吗?如果塔蒂文拟态战甲威力真的有能量核心说的大的话,那么,新型机甲绝对不可小窥,尤其是对机甲师的要求还那么高……
“机甲模拟舱几乎和驾驶机甲时的感觉完全一样,机甲加速,你在维生液中也会感受到同样的压力,通过头盔传来的画面是智脑按真实的比例设计的,你在大气层中高速飞过,掠过的云层速度和真实的完全一样,太空景色、陆地、海洋也是如此,当你被击中,能量护罩读数会减少,攻击能量直接超过护罩的最大值,或能量消耗完,你就会被踢出维生舱!”
罗洪波道:“现实中你能承受多大的重力,机甲就可以控制到多大的加速度,你的最大拳速、腿速、攻击力、握力、万米速度等等一切资料都会预先输入智脑,智脑会根据维生液中你的动作控制机甲作出相应的动作,机甲就象人体一样有两个要害,一个是脑,一个是心脏,对机甲而言,脑指的是智脑,智脑被破坏了,机甲当然就无法控制了,心脏就是驾驶员,同样的,机甲内有无数的传输光路,如果相应的光路出现故障,那么其所控制的部位也就无法控制!”
他对易
>>>点击查看《文明试炼场》最新章节