明日世界科技博览会的开幕式在上午举行,之后的半天专属于受邀嘉宾们参观体验这些科技成果,到了下午,大门那边就全面放开了,欢迎所有人前来参观。
贾维斯会负责统计目前在博览会场馆的人数,避免出现人员超限,如果快要到接纳上限的话,门卫那边就会重新拉起隔离带让人排队等候了。
嘉宾们到了中午就陆陆续续地走了,下午一大群人瞬间涌入,把之前还显得宽广的会场填满,每个角落都有人,个别地方还因为人数太多不得不排起长队。
这个“个别地方”就特指AR游戏“伊甸”的体验区域。
最开始这边也没有来很多人,不过每一个进来的人都飞快地呼朋唤友,随着人数增多,一些路过的人也因为好奇而加入,凡是进去的就没再出来,最后这个地方因为场地有限、容纳玩家达到五百人上限直接封锁了入口,除非有人出去才能再进新人,导致入口排队的人拼命对里面的人喊”你们快点出来!”。
已经进去的人全当耳边风。
傻子才要出去。
他们现在有吃有喝(没错,因为是AR游戏,本身也有餐饮区域,甚至还是真人扮演的NPC),有穿(捏脸换装)有玩,过去电脑游戏里最让人觉得无聊的跑路任务换到这边,伴随着不可思议的AR场景和各种BGM,都让人觉得快乐起来。
于是,颇有一些平时坐上椅子就懒得动的肥宅们兴冲冲地在游戏中跑来跑去,丝毫不觉得A发布任务让玩家把东西送给B,B再发任务送给C无聊了,反而每拿到一个任务奖励就美滋滋地点开,是服装就立刻换上,是装备也立刻装上,别管数值咋样,好歹看个新鲜。
戴上AR目镜之前,他们觉得里面玩的人手里拿着两个棍子(体感手柄)到处跑太傻了,戴上AR目镜之后,他们觉得,哇,这些装备太酷炫了吧!
让我拿着炫耀一下!
看!
我的大剑!
我的大棒!
我的大盾!
因为玩家数量直线上升,之前一些没法完成的团队任务也开始有人站出来组织了,好比各种十人本、二十五人本、五十人本,百人本暂时还没人去弄,主要是因为大家装备都不咋样,技能熟练程度也让人汗颜,在这种主要依靠玩家本身能力才能充分发挥战斗力的游戏里,一群平时懒得动弹的“游戏高手”也变成了菜鸡。
“因为是AR游戏,本身就更侧重于技能表现,所以取消了等级制,虽然也有相应的升级奖励,但升级本身并不会影响一个角色的基础数值。”
齐安本来在钓鱼,但是钓到一半就被玲喊了过来,说是这边一个团队任务缺人,让她来补个位置。
她过来之后才发现如今的“伊甸”和之前守望先锋提前体验过的游戏又不同了,因为场地面积明显增加,是一个户外的大型场地,所以场景也相应的变成了赛博朋克风格的未来都市街景。
玲已经玩了一段时间,熟门熟路地带着齐安过了一些基础任务,拿了一套基础装备,就拉着她去准备团队任务了。
经过这些时间的游玩,齐安也就对这个游戏的基本设定有了概念,并不是传统的等级制RPG,也不会因为等级本身出现战力碾压。
换句话说,在这里很容易出现低级号打败高级号的情况,等级只能说明玩游戏的时间而已。
玲点点头,说:“这样才会鼓励玩家多活动吧?不然的话,如果只是傻傻地做任务把等级刷上去就能变强,最后很可能出现一群人站在BOSS面前动也不动靠基础值硬扛的情况,那就不好玩了,也体现不了技术,违背了我们开发AR游戏的本意——这可是促进玩家进行身体锻炼的游戏,绝不会因为沉迷游戏造成身体的损害!”
齐安会意地点头。
换句话说,精神损害就不管了,如果有人非要沉迷,那就沉迷呗,反正有吃有喝能跑能跳,还要咋样?
埃里克·史蒂文斯小跑过来,他现在已经算是全副武装了,手里拿着一挺冲锋枪,背后还背了个大砍刀,屁股上盖了个平底锅,整体效果让人不忍直视。
“玲、安吉拉,大家都过来了,我们马上就准备开团吗?我还是有点担心,我们没有专业的TANK,真的没问题吗?”
“放心,这个游戏在设计的时候就没有专门做出T这种职业,虽然也有盾牌一类的东西,但你应该也发现了,那是单手盾,并不是双手主武器。”
玲拍拍埃里克·史蒂文斯的胳膊安慰他,“这个游戏甚至没有专门的治疗呢,全体都是输出位哦,是死是活看个人本事了。”
不说还好,说完这句,黑人青年脸更黑了。
“那我觉得我们肯定会灭团了。”
“别这么悲观嘛,这个BOSS不算强,说不定我们走运能打过呢。”
玲在心里说,何况我特意把某些处心积虑跑进来的人都凑在了这个团里,如果不想开场就扑街,这些人就拿点本事出来呗。
“安姐姐学过
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