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篮球之谁与争锋 章节目录 第四十三章 三大技能(第1页/共2页)


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    在得分方面,格雷迪往往是整个队伍里最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则格雷迪是不轻易投篮的,因此,对于格雷迪的投篮命中率要求并没有多高。

    或者换一个角度说,格雷迪其本身就有颇强的得分能力,能以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。

    总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。

    毋庸置疑,控球员的出手经常都是很好的投篮时机,自然我们对他的命中率要求也就比较高,一般而言应该要在五成以上,要比小前锋和得分后卫高。

    而在得分能力方面,外线和切入是他必备的两项利器。乔纳森对格雷迪进行了整体的分析,尝试对其不足的地方是进行魔鬼式训练。

    因此悲惨的格雷迪,一边要强化训练外备线和切入,另一边还得强化自己的灵敏,反应能力。

    贝克是整个球队的队长,也是整个球队第一个无限次强化,加强过自己特殊技能的球员,他的优点只有一个,超乎常人的防守能力……

    因此将队长贝克,放在中锋这个位置,是一个不错的选择。因为上一次集训爆发式增长的防守能力,深深地触动了教练乔纳森的心。这个默默无闻的队长,有超乎常人的防守天赋。

    中锋(C)顾名思义乃是一个球队的中心人物。因此可怜的贝克,大多数的时间只能待在禁区里卖劳力、卖身材,他的攻和守,都是球队的枢钮,故名之为中锋。

    首先,贝克既然能在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。这也正是贝克的特长之一。

    再者,禁区又是各队的兵家必争之地,英雄相遇之处。绝对不能将对手轻易放到这里面来,所以阻攻、盖球的能力也少不得。

    在进攻时,贝克经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。这个时候就要考验贝克的应变能力。

    以上三项,是中锋贝克具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋周振里外对应,双管齐下。

    因为贝克通常要求单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋贝克命中率的要求,是仅次于大前锋哈德尔的。

    当然,一名好的中锋还必须得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。

    防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。

    简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。

    当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。但我想,对于防御能力变态的贝克来说,简直小菜一碟。

    其实中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。

    由于贝克的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,这种打法,其实在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。

    教练排给队长贝壳的任务,就是不断地强化那已经变态到不行的防守能力,和小前锋周振的配合能力。

    此时此刻的周振,还真有些希望,这个变态家伙经过魔鬼训练完之后,防守能力比自己经过系统加持的攻击能力还变态,那么整个球队的中锋就算是妥了。

    周振的任务已经不用再叙述了,自从周振得到了系统继承的迈克尔-比思力,90%的进攻能力好,周振的小前锋位置就已经无法撼动了。

    又加上这次几次系统优化的身体控制能力加成,耐力加成,速度加成等,一般的小前锋还真是无法入周振的双眼的。

    刚刚被教练乔纳森进行过整个球队的分析和球队内部人员位置调整后,系统竟然又出现了……

    “主人,您成功的加入了一个完备的球队,并且获得主要职位,因其球队潜力较大,所以可以对您进行专项奖励。以下是奖励内容,请主人参考选择。”系统的声音又出现在了周振的脑海里。

    技能1.空中体转爆扣(无任何阻力,无视任何防御,但一场比赛不可使用超过三次)

    技能2.中场爆射(无视距离,百分百命中率,但每场比赛只能使用一次)

    技能3.球队加成(可各方面大幅度提高整支球队的默契配合能力,优化每个队员专属特长,随配合次数逐步优化,
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