,成长:0.13,攻击:12(11+11×0.13),防御:10(9+9*0.13),技能:无。
再杀,不一会升到了三级,再看属性:狼,等级3级,升级经验12/113,生命:167(150+133×0.13),魔力:29(26+23×0.13),成长:0.13,攻击:13(12+11×0.13),防御:11(10+9×0.13),技能:无。
这下柴信明白成长是怎么回事了,原来就是用基数(1级时的各项值)乘以成长,再加上一等级值,就能得到当前等级值,比如生命,一级时为133,成长0.13,二级时生命就为133+133×0.13,得到150.29,但在这里取的是整数,升到三级时就是150+133×0.13,得到的是167.29,也只取整数。
看来成长对宠物的影响还是很大的,还有就是基数值。
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