所谓参与“竞争”,指的是玩家在得到提示后,依然去试图拾取任务物品以及和其他玩家交手。
如果在得到提示后不和别人交手,也不去尝试拾取物品,那就算最后没有获得,也没有任何处罚。
因此,玩家需要结合实际情况和自身实力,决定是否参与竞争。
要是觉得自己有拿下物品的把握,自然要竞争。
反之,还是老老实实退开,别导致扣分为妙。
许惊天艺高人胆大,自然是不怕的。
于是他无视提示,来到了冰激凌车前面。
跟着他仔细打量车上的东西,而摊位老板显然是收到了指示,或是他干脆就是执卷的人。
因此他没有像一般的摊贩一样,询问许惊天是否买东西,也对他盯着摊位的举动视而不见。
“车上有制作冰激凌的材料和工具,这些应该不是任务物品。”
“有了,车上摆着一个恐龙公仔,这显然不是冰激凌摊位会用到的东西。”
“要说它不是任务物品,我肯定是不信的。”
意识到自己找到了任务物品,许惊天马上伸手去拿。
为了方便玩家获取任务物品,那个恐龙公仔被摆到了触手可及的位置。
然而,即便如此,许惊天也不是那么轻易就可以拿到东西的。
岑方追赶许惊天后,始终落后20米的距离。
眼下,当许惊天来到冰激凌车旁边,岑方也进入到了提示范围。
得知了规则的他,稍微愣了几秒,跟着便继续前进。
而另一边的许惊天,已经将公仔拿到手里,同时手机再次发出提示。
“你已触碰到1号任务物品,持续接触30秒可获得该任务物品。”
“因为你已经参与‘竞争’,若最终你未获得该物品,你将扣除2点积分。”
“此提示只出现一次,请牢记此规则。”
在手机发出提示后不久,岑方就已经接近到许惊天的身边了。
岑方马上出手,一掌劈了过来。
虽然在大街上出手很容易引起人的围观,但岑方刻意收敛了动作。
在保持力道不降低太多的情况下,动作幅度却减少了不少。
而且他出手时的气势也刻意控制了一下,避免让普通人过于震惊。
许惊天这边,因为岑方出手,所以他就符合了“防守时才能出手”的要求。
于是他一手拿着恐龙公仔,另一只手挥出,挡下了岑方的手掌。
“嗯……不只是手掌,这家伙的小臂也这么坚硬的吗?”
刚和岑方进行肢体接触,许惊天就小小地吃了个暗亏。
倒不是他技不如人,关键是岑方的实力本就不比他差,且手掌和小臂的硬度远超常人。
许惊天跟人家的最强项去拼,吃亏很正常。
他只是没想到,所谓的“铁掌”岑方,竟然不止手掌是铁的,就连小臂也坚如钢铁。
要是知道这一点,他也就不会去硬碰硬了。
与此同时,岑方手里没有公仔,是以他的另一只手也出招了。
跟着他双手连摆,试图去通过攻击频率来压制许惊天。
此种情况下,许惊天自然是不利的。
即便他抓着公仔的手也可以使用,但因为手里拿着东西,用起来肯定不灵活。
而且他也担心自己的出手导致自己和公仔失去持续接触,一旦出现这种事,那之前累计的时间就浪费了。
想要继续达成拾取物品的条件,他就只能重来。
问题是,物品的整个持续时间只有3分钟,要是失误太多次,那这个物品就会彻底报废。
“物品报废暂时不会扣分,只会在最终结算的时候有影响。”
“既然处罚是分为两种情况的,可见积分在最终结算前应该会有用。”
“所以,还是要尽量不要扣分为好啊。”
“不过实在要是竞争不过,那我也只能让物品报废了。”
竞争失败,导致任务道具落在其他玩家手里,那么参与过竞争且输掉的人,会直接扣2点积分。
反倒是让任务道具作废的话,短时间内,竞争失败的人不会扣分。
是以,真要是发现是不可为,那许惊天就只能是在倒计时结束前20秒内将公仔丢掉,从而保证没有人可以达成拾取条件。
如此一来,他和岑方,就相当于白忙活了。
然而岑方看起来,不像是执意要抢夺公仔的,许惊天不由猜测道:“这家伙,难不成是想趁着我行动不便的时候,先把我给重创?”
他这个猜测是有道理的,因为这个游戏不会因为一次战斗、一个任务道具而直接导致失败。
既然要考虑长远,那么岑方的策略就是有效的。
要是可以在这里就重创许惊天,哪怕最终让许惊天获得了道具、提升了实力,而岑方要扣掉2
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