许惊天又说道:“还有一点,原版的故事,虽然只听个大致脉络,会觉得扯。”
“认为一个人怎么可能凭借一根稻草,就一点点成为了富翁。”
“不过那个故事还是很合理的,因为主人公的交易,都是建立在‘对方需要且几乎只有他才能满足对方的需求’的基础上的。”
“所以,他才能用价值较低的东西换到了价值较高的东西。”
“我们之后进行交换的话,也需要注意这一点,不然肯定是换不到价值高的东西,导致手里的东西价值越来越低。”
稻草富翁的故事里,主人公一直很穷,忽然有一天,他做了一个梦,梦到了神仙。
醒来后,他发现自己手里多了一根稻草,以为是神仙显灵、给他的赏赐。
跟着他身边飞过了一只牛虻,他将其抓住,用稻草绑住、又挂在木棍上。
这个时候,一个富裕人家的车队经过,车上的小少爷看到了他手里的东西,很是喜欢,就提出用橘子来交换。
主人公答应交换,有了橘子的他,又遇到了一个有钱的孕妇。
孕妇口渴,就要想他的橘子,他同意交换,得到了几匹布。
随后一个将军骑马经过,马突然晕倒,将军生气加上以为马死了,就同意了主人公的请求,用“死马”交换了主人公的布。
实际上马没有死,只是渴了,主人公给马喝了水,马就“活了”过来。
再后来,主人公遇到了一个农场主,对方着急用马,就想跟主人公借,还表示可以拿农场抵押。
要是自己回不来,那农场就归主人公了。
主人公得到了农场,且农场主一直没有回来,农场就彻底归他了。
他拥有农场后,细心经营,终于成为了富翁。
这个故事听起来有点扯,其实还是比较合理的。
因为主人公的多次以物易物交换,每一次交换,都没有得到远超当前物品价值的东西。
也就是说,没有出现用1块钱的东西换来100块钱东西的情况。
无论是被稻草绑着的牛虻换来橘子,还是橘子换来布,都算比较合理。
再者,主人公之所以可以换来价值更高的东西,也是因为对方有需求,且在特定情境下,只有他能满足对方的需求。
商品价值这东西,其实没有严格的价格,更多的是看供需关系。
既然需求方更为迫切,那自然愿意给出溢价。
不过许惊天和袁奇,其实不是关心这个故事是否合理,他们更在意的是,是其中的逻辑。
“我们要想换到价值更高的东西,就要寻找需求迫切的目标。”
“只是一开始的时候,我们手里的套票,怕是无法满足这个条件了。”
“所以,第一次交换,别说交换平价的东西,哪怕是换来价值较低的东西,也是可以的。”
“而且,我们必须尽快出手才行。”
以物易物的交换模式,还有一个十分重要的因素,那就是用来交换的东西的稀缺性。
哪怕这个东西本来很普遍,可只要在特定情境下比较稀缺,那也是成立的。
而许惊天和袁奇手里的套票呢,这玩意游乐场方面要多少有多少,根本算不上稀缺。
是以留着这东西,对之后的交换环节,肯定是不利的。
只有早点把套票交换出去,他们才可以根据交换来的东西决定后续的交换对象。
“好,既然知道该怎么做了,那咱们就开始寻找交换对象吧。”
因为时间有限,许惊天和袁奇唯有尽快开始任务。
考虑到已经进入到游乐场的人,多半是不需要套票的。
即便需要,这种人也太少了,他们时间不多,根本没办法去寻找。
是以,他们马上离开了游乐场,来到了售票处附近。
能来到这里的人,肯定是想进游乐场去玩的。
只是现在的时间比较尴尬,是晚上6点。
游乐场的闭园时间是9点,也就是说,即便有人想在这个时间进去玩,也是玩不了太久的。
愿意买套票的人,多半是奔着便宜去的。
因为使用套票的话,除了一些需要单独付费或是额外付费的项目,都是可以玩的,且不限次数,也不限时间。
和不限时间相比,最多3个小时的游玩时间,肯定是不划算的。
甚至,现在在附近的人,可能不是想要进去玩的人,更有可能是已经玩完、要回家的人。
跟这些人推荐套票,那基本上是没戏的。
不过许惊天和袁奇也是无奈,虽然游戏没有限制他们的活动范围,却要求他们在3个小时的截止时间内回到游乐场。
超过时间没有回来,那就算是自动判负,连之后的竞价卡牌的机会都没有。
因此,他们也不敢走太远。
再一个,在游乐场附近找到的人,
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