升级之后的圣光注入不但威力增强了不少,就连这个技能特效也开始展现出来了,林凯能够清晰地感觉到他现在射出去的每一支箭上都附带着淡淡的圣光的力量,就像是箭支开始发光了一样。那些箭支落到下面丧尸的身上,更是引起了它们一阵阵不安的叫唤声,对于这些黑暗生物来说,它们更加能够感受到这份光系力量的增强。
有了动力之后,林凯能感觉到自己的箭射的更快了(错觉而已),猎人印记和恶魔审判的技能CD一好就立即使用,他要尽快的把这两个技能的熟练度也提升上去。可惜他现在所处的位置空间太过狭小,不能使用闪避突袭来进一步提高伤害。也因此,林凯有些尴尬的发现,他现在只能通过恶魔审判这一个技能来引爆圣光印记。
叮,系统提示:恭喜您的恶魔审判技能成功升到了2级。
恶魔审判(2级熟练度:0%):对当前使用的箭支赋予审判之力,发射后造成130%的物理伤害并将敌人击退5码。?如果击退中碰到其它物体(至少和敌人体积差不多大),会对敌人造成130%额外物理伤害,并晕眩1.5秒,冷却时间:25秒,消耗MP50点。
注:升级后的恶魔审判将会对恶魔系的敌人造成更大的效果!
很好,恶魔审判这个林凯一早就学会的技能也终于升级了,伤害有了进一步提升不说,最让他欣喜的是技能CD一下子缩短了5秒钟,这样一来可就大大的提升了这个技能的使用频率,这个技能在各种情况下都是非常实用的。至于最后提到的备注效果,那给在碰到恶魔系的敌人后,才能知道这其中的奥妙了。
叮,系统提示:恭喜您的猎人印记技能成功升到了3级。
猎人标记(3级熟练度:0%):在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加75点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,持续2分钟,30秒冷却,消耗MP10点。
紧接着就是猎人印记这个技能也提升到了3级,查看了一下升级后的效果,林凯摇了摇头,这个从职业导师那里学习到的普通技能,比起从技能书上学到的技能,升级后效果明显差了不少,也就是技能熟练度可以涨的快一点。
技能的纷纷升级让林凯的伤害一下子得到了极大地提高,现在面对底下的丧尸,用上恶魔审判的话更是4箭就可以解决掉一个,如果运气好了,触发上暴击效果,那伤害更是爆炸性的,上千的伤害出现可是非常可观的。
可是射着射着,林凯就不得不面对另一个让他很无奈的问题,那就是箭支的数目。虽然在出发前,他考虑到了这个问题,除了装备上婉儿给他准备的高级箭囊外,更是将背包里不必要的东西都清理出去了,装上了一组又一组的箭支。可是这转职任务一开始,就面对这数目庞大的丧尸军团,已经快把他一半的存货给射光了!一个射手一旦身上没有了箭支,那叫他在接下来的敌人面前还怎么混啊?!
时间不知道过去了过久,在枯燥和不安的射击中,林凯发现下面丧尸的数目终于有了明显的减少,也没有其他区域的丧尸再奔赴过来了,这第一关——丧尸潮终于要到头了。
又是一记恶魔审判将最后一个张牙舞爪的丧尸解决后,林凯立刻从石块上跳了下去,活动一下筋骨,长时间的站立在同一个地方让他感觉两条腿都快要麻木了。在转职任务中,这些敌人的身上是不会爆出任何东西的,而且随着时间的推移,大部分的尸体都被系统刷新掉了。
林凯又活动了几下他的两条腿就继续出发了,只不过他并没有急着去其他的区域探索,而是径直走向了散落在墙角的一个米黄色的箱子。他在石块上面的时候就注意到了这些箱子,它们散落在这个广场的各个角落处,在这么个鬼地方还是挺显眼的。直觉告诉他,打开这些箱子可能会有意想不到的收获。
叮,系统提示:恭喜您收获锋利的铁箭(攻击力6-7)3组,泡蕉朗姆酒二份,裂蹄牛肉香肠一份。
泡蕉朗姆酒:使用后,在20秒内恢复300点MP值,饮用时必须保持坐姿。注:一种酒精含量较高的饮料,是猢狲海盗最先研制出来的,
裂蹄牛肉香肠:使用后,30秒内恢复400点HP值和200点MP值。进食时必须保持坐姿。如果你花费至少10秒钟进食则会获得进食充分效果,使你的攻击力提高30点,持续1小时。注:这是由上好的裂蹄牛肉做成的香肠,可以进行长时间的存放。
我就说么,这游戏设计者怎么会让射手在做任务的时候身上没有箭支呢!林凯的脸上露出了一丝微笑,虽然是次一级的箭支,但是能有箭支补充就相当不错了,这周围的补给箱数目不算少,应该还能给他提供不少的箭支了。
至于那泡蕉朗姆酒和裂蹄牛肉香肠,林凯拿在手里皱了皱眉头,在这么一个鬼地方搜索出来的食物和饮料,说实话他还真有点不敢尝试,尽管裂蹄牛肉香肠使用后还有属性加成,但还是先收起来吧,目前他还不差那点伤害.……
嘭!一声不算特别大
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