将则显得较有涵养,他对中国人民国防军总参谋部的“热情”报以一笑,在回了一封邮件表示“感谢”之情后,便开始认真的研读起中国军方的这份兵棋推演的设定和推演过程来。
兵棋推演是军队作战前评估战术可行性、胜败、人员及装备损害程度的重要手段,可以使用地图、沙盘或计算机等进行。它的历史可以溯源到4500年前,古代的中国人便开始使用石块和木条等在地面上对弈的方法演示阵法、研究战争。历史上著名的墨子与公孙输就楚宋之战所作的攻防模拟便是中国古代现代兵棋推演的一个典型代表。
而真正意义上现代兵棋则是由普鲁士的宫廷战争顾问冯.莱斯维茨于1811年发明的,它由一幅地图,一套代表军队的硬方块,一本详细规则,一张概率表和一个骰子组成。利用这种类似于战棋的模拟系统,可以逼真地预测19世纪以步兵为主的战场的实际作战活动和结果。
而当人类进入20世纪末的信息化时代以来,随着信息技术的进步,使用具有计算快速、数据统计精准的计算机系统进行推演成为各国兵棋推演的主要发展方向。计算机兵棋推演首先必须将作战部队的体制编制、武器系统、战术作为等进行十分精确的评估,并将其逐一量化,换算成参数输入计算机数据库中。而推演过程则由作战指挥中心、作战演训中心及各作战执行单位指挥所执行,运用复杂的战区仿真系统,输入作战各方的各类参数,可以逼真的模拟出未来数小时乃至数月模拟实战环境和作战进程,实施重大战备议题的推演和决策。
虽然印度的原宗主国英国在世界兵棋推演发展史上同样占有显赫的位置,特别是以海军舰艇为单位的海战兵棋推演,英国人一度站在世界的前列。但是这种先进的战略决策系统显然不会从一心想在印度实行愚民统治的英国人手中留传给印度军官。而在60年代之后,印度在军队建设方面全盘向苏联看齐,而据说是由于在一战之中沙皇的军队第一次使用兵棋推演进行预测,便在德俄边境的东普鲁士战役(又称“柯尼斯堡”战役)之中遭遇了惨败,由此而引发了俄罗斯/苏联军队对兵棋推演的全盘否定。这因为如此在冷战期间华约各国以及中国、印度、朝鲜等以苏联为模版建设的军事之中,对于兵棋推演一直保持着漠视的态度。
而直到苏联解体,冷战结束之后印度人才意外的从频频到访的美国军事代表团口中了解到兵棋推演的一鳞半爪,这个时间段大致与中国军队开始重视兵棋推演的时间是相近的。不过与中国军队迅速引进现代化的兵棋推演系统相比,保守的印度军队内部却依旧抱着前苏联的自由式推演系统不放,认为兵棋推演不过是一种高访真的游戏而已,根本无法真正模拟出战争的进程。当然在众多印度军内的顽固派中卡尔马特中将则算是一个比较开明的“异类”。对于兵棋推演长期以来浓厚的兴趣和在研究中积累的专业知识,使得他对中国人民国防军总参谋部寄来的推演报告开卷有益,认真的研读了起来。
但是随着他对中国总参谋部推演过程的跟进,许多印度陆军在战略展开阶段所没有预见到的问题开始一个又一个的出现了。虽然兵力上占据优势,但是很快印度陆军在突破了孟加拉边境之后,推进的速度就开始大幅度的下降。而随着更多外界因素的加入,印度军队很快便失去了战场的主动权。陷入一场空前的灾难之中,根据中国人民国防军总参谋部的推演结果印度军队不仅无法达成战略目标,甚至还将陷入总崩溃的噩梦之中。
“这不过是中国人的心理战而已!”虽然在听完了卡尔马特中将对中国总参谋部的推演结果之后,怒气未消的乔京德尔也清醒的认识到在战争的准备方面印度军队的确存在着诸多的不足,而中国军队所预测的种种变数也确实存在,但是他依然坚信这些问题全部都经过了中国军队恶意的夸大,现实的情况根本不会那样的糟糕,这种完全在中国人想象之中的战略灾难根本不会出现。“中国军队会在一个月之内出现在北方战线之上?这根本不可能,要知道现在的西藏还是寒冷的冬季,中国人即便利用他们贯穿整个高原的铁路系统也无法将他们所说的庞大军队机动到我们的侧后。”乔京德尔一边安慰着显然有些心灰意冷的卡尔马特中将,一边却在心里盘算着放手一博,利用中国军队抵达之前的一个月时间彻底打垮孟加拉。
但是无论如何由中国人民国防军总参谋部提供的兵棋推演已经彻底消磨了卡尔马特中将原本昂扬的斗志,这位老将不得不向乔京德尔表示自己的心智已乱,显然已经不再适合指挥全军进行这样一场决定性的战役,面对这种情况乔京德尔更为坚信中国人提供这套所谓“合理”的兵棋推演完全是一场彻头彻尾的阴谋,是一种迷乱印度军队指挥层的心理战术。他拒绝了卡尔马特中将在战前召集各兵种高级指挥官研讨中国军队所进行兵棋推演的建议,严密的封锁了这一消息,只在一些中国军队所指出的细节问题上进行一范围的修正。印度军队将仍然按照战前的部署,由乔京德尔亲自来指挥这一场决定印度命运的战役。
“真是难得!想不到小胡里还有这一手,真可以
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