一级学了一个e技能的慎,是不敢上前补刀的,如果学的是q技能利用护盾,加上小兵,剑姬也不敢上前强压,只能说夕阳一级被套路了一波,当然如果他没有学e的话。哪怕他交出闪现也会送出一血的。
一波兵结束,白夜补了六刀,而慎完全一刀没补到。
“上路edg这边大优势,夕阳此时完全不敢上来补刀了。”
“这个时候,omg这边只能稳定发育了,edg这边阵容前期打架太猛了。”
“我们看到爱萝莉已经打完自家红buff了,juejue的挖掘机也不敢入侵盲僧的野区,这下三buff开局,对于edg这边赚大了。”
夕阳混到了三级,终于敢上前补刀了,有q的护盾加上w的格挡平a,就不怕剑姬的消耗了吧,大概。
白夜这把带的多兰剑,自然就是为了打凶猛一点,如果破绽刷在慎的前面和左右,白夜就会q上去打到破绽,造成百分比的伤害,也会给自己回血。
慎在以前的版本中,q技能标记目标,平a会给自身根据最大生命值回血,所以在以前四大坦克中排名第一,其他另三位是,殇之木乃伊,披甲龙龟,熔岩巨兽。
在英雄改版后,拳头增加这个英雄q技能的伤害能力,以及w的范围格挡平a,更加着重了团队的需求,无法像以前进行赖线了。
如果破绽刷到了英雄的背后,剑姬是很难打到背后的破绽的,夕阳这个时候也就敢上前补刀,没有破绽的回血,剑姬一个q的伤害,还没有小兵打他的伤害多,这么亏的事白夜也不会干的。
这个时候,白夜就会利用剑姬的一个小技巧了,他就会往回走,让自己消失在战争迷雾中,就会重置慎身上破绽的方位。
夕阳吸取了上一把的教训,血被白夜消耗半血后,就嗑了他唯一一瓶血药,让自己保持良好的血量,因为他也不知道盲僧什么时候过来。
因为夕阳的猥琐,导致上路没有什么激烈的对拼,导播也只能把镜头切换到其他路了,这让观众们也很遗憾,他们其实更喜欢看着剑姬的表演。
Edg这边前期打得都非常激进,特别是中路的scout和打野爱萝莉,兵线一推,scout就准备随时支援爱萝莉,爱萝莉也是仗着自己身后有人,在加上自身等级比对面挖掘机高,就算当着juejue的面绿了他的野怪,他也只能打碎了牙往肚子里咽。
I的瑞兹,前期技能只能打几套,如果技能放的太多,在没有叠起来女神泪时候,会极度缺蓝的,所以他前期补兵都是尽量用平a去补。
Scout带的腐败药水,他就很肆无忌惮的用技能消耗对面瑞兹,雷霆cd一好,上前消耗,i这把打的很难受。
就是人也不是机器,也不可能完美的克制自己的脾气,就像一些对胜利极度渴望的选手,输掉了比赛甚至会哭的。
i也算打出火气来了,也开始用技能反打scout,开始无规则的走位了,就是为了让妖姬无法用e技能拴住他,被e技能链子拴住,瑞兹是会吃亏的。
风骑瑞兹想要前期能打妖姬,就只能尽量利用风骑的高移速,躲开妖姬的技能,妖姬只有q技能是指向性技能,w和e都是非指向性技能,w倒是不好躲,e技能只要有意识的判断,就能扭开。
I也在判断scout妖姬的习惯,比如scout好几次e技能都是往右边偏一点点,那下一次,i就会往左边移一点。
当然scout也是如此,两个人都是非常擅长中单的选手,了解对面的走位技能的习惯已经是他们的本能反应了。
否则玩英雄联盟有那么多的人,打职业却很少呢。
经常能看到弹幕中对职业选手进行指点江山,这个技能放的好歪,比我玩的还差,这也算职业选手?
qwer四个英雄技能加上df两个召唤师技能,这么多技能就在这里,你也不能逆天的有十几个技能,当英雄联盟是rpg游戏吗,这就是游戏的机制。
就像白夜为什么能轻易的压制同为职业选手的夕阳,他对线的细节太多了,很多普通的玩家都很难看出他的意图。
走位的时候,计算对方的走位,还要考虑装备等级上的差距,计算打野什么时候过来,无论对脑力还是体力来说都是极大的挑战。
所以有的职业选手在你上帝视角看来连你都不如其实都是你的错觉而已。
“爱萝莉我们来配合一波,越塔搞这个慎。”白夜说道。
爱萝莉看到白夜的等级说道:“我们两个现在都五级,等到六级更稳一点。”
这把爱萝莉发育挺好,都和上单一个等级了,前期的三buff开局,加上中路蹭了一点经验和抢了对面挖掘机好几组野怪,要知道现在挖掘机才三级,就知道盲僧有多肥。
“打的就要出其不意,到六级后,对面也会有所防备的。”
白夜想着急把慎杀了,虽然他在补刀上已经压了20刀左右了,但是他想要更大的优势,如果他的
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