。大楼顶层社长办公室内,迁本宪三看着手上的报表,心中早就没有去年因为上一年度斩获150亿日圆纯利润时的欢欣鼓舞,也没有了去年公司股票在大阪交易所上市时的踌躇满志,更没有斥资筹建公司办公大楼时一切尽在掌握的感觉,只剩下失意和痛苦。仅仅不过一年时间,没想到会有这么大的变化,公司花费巨资生产出来的游戏卡带转眼就成了仓库里的垃圾,不但不能换来一毛钱,还要占用白白占用花钱租来的仓库空间,最后还不得不花钱租来压路机把这些卡带给压碎,那哪里压的是卡带,分明是一堆堆的美元,每每想起这件事迁本宪三感觉自己的心都在滴血。
公司遇到了点麻烦,没想到手下的员工也不安生。那个藤原得郎最可恨,想当年科纳米大裁员,他和冈本吉起都十分落魄,要不是迁本宪三发善心把他们招进来,说不定早就饿死了。进公司后,迁本宪三还对两人委以重任,分别掌管一个开发组。起初两个开发组做出来的《VULGUS》和《SONSON》并不让迁本宪三很满意,但是依旧很支持他们,还亲自用汉字写了一副“创意功夫”的横幅来鼓励他们。没想到现在公司遇到了暂时的困难,藤原得郎居然马上就递了辞呈,对这种想当逃兵的人迁本宪三也无意挽留,大笔一挥就同意了他的辞职。没想到藤原得郎自己走还不算,居然还把他原来部门的骨干都给拉走了,另起炉灶搞了个游戏开发会社WhoopeeCamp,听说索尼还给他们投了资。藤原得郎这么一搞,卡普空公司更加人心惶惶了,接二连三的有不少人都选择了离职,公司不少开发项目因此受到影响,甚至还有完全停摆的情况,真是屋漏偏逢连夜雨。
其实在迁本宪三看来,公司遇到的麻烦并不算大,不过就是贷款多了点嘛。当初修大楼的时候,一个个的不都是举双手赞同的,还为办公室的分配争得面红耳赤的,那时候怎么没人觉得贷款多了。要不是那批卡带积压了,投入的钱收不回来,分期偿还贷款根本一点问题都没有。那些银行也是的,去年贷款的时候一个个求着卡普空到他们那里办业务,现在只不过出了点小小的问题,想让他们稍微延点期都不行,想让他们把贷款转换成公司的股份更是避而不谈。
“都是一群可恨的东西!”迁本宪三把报告往桌上一摔,愤愤不已的说道。
……
看完蓝色资讯市场调查公司送来的调查报告,张乐行对卡普空这场面临的危机有了一定的了解,简单来说就是卡普空的贷款不能如期归还,根本的原因还是社长迁本宪三忘记了以前成功的经验(把公司利润主要用于开设街机营业中心和投资开发全新街机基板,而不是用来营造办公大楼或者胡乱挥霍),再加上公司股票上市有点飘飘然,于是贷款启动了公司办公大楼修建计划,结果偏偏又赶上打来那个游戏卡带积压,于是就成了现在这个样子。
卡普空的重大危机并不只有这一次,张乐行记得2003年的时候,还有一次比现在更严重的危机,罪魁祸首还是以社长迁本宪三为首的迁本家族,他们不但挪用了大量资金用于游戏开发以外的用途,社长迁本宪三更是在不动产上进行了大量失败的投资,最终导致2003年3月期财务决算的时候卡普空出现了将近400亿日圆的巨额赤字,为了偿还债务不得不将包括卡普空大厦在内的大量资产抵押变卖。《生化危机》系列主创三上真司引咎辞去了第四开发部本部长的职务,公司元老冈本吉起更是愤而退社。
对于卡普空公司,张乐行可是心仪了很久的,光是街机上那一长串经典的作品就足以让人垂涎三尺了。在张乐行的记忆中,卡普空这次危机最后还是消弭于无形之中,其中也许有迁本宪三努力的成果,当然《生化危机》的意外成功在这里面也起了相当大的作用。不过张乐行既然看了上卡普空,自然不会等迁本宪三去有所动作了,趁现在卡普空内乱不已,正是拿下的最好时机。
于是张乐行拿起电话联系上刚完成一起企业并购正在休假的麦嘉俊,然后把自己手上的资料传真了一份过去。
看完资料,麦嘉俊把电话打了回来:“乐行,这家企业应该有收购的可能。我找人查一下卡普空的股权结构,目前掌握在迁本家族手上的大约还有从这上面来看想过半还是有希望的。而且现在卡普空公司的股价由于众多不利的消息,正处于近期的最低点,收购的成本相对比较低,我估算了一下,大约2.6亿美元就差不多了。乐行,你是不是在旅行者集团里面有一部分股权?”
“嗯,有大约35%的股份在里面,那都是好多年以前的的投资了。怎么,这事和旅行者集团有关系?”
“乐行,有时候我真的很佩服你的投资眼光,我听欣儿说你当年只不过投了四百万美元到进去,你知道现在翻了多少倍吗?”
这个张乐行当然知道,要不然当年也不会费尽心机和桑迪·韦尔拉上关系,现在的旅行者集团还不算强大,等过几年合并成花旗后那才真正是一头金融巨兽,张乐行之所以想把麦嘉俊给拉过来,其实是想找个熟悉金融又比较可靠的人在里面帮自己说话。
听筒
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