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游戏开拓者 正文 第三章 赵海光的忧思(第3页/共3页)


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的想法,老实说还没有尝试过,我也不知道是不是就一定有效。”

    “没关系,不怕去尝试,就怕没办法,只要有办法就好。”赵海光的脸上多了一丝的喜色:“再说了,乐行你以前每次出的主意不都挺好的,赵哥我相信你!”

    “赵哥,那你接下来准备怎么办?”

    “嗯,我想春节过后召开一个‘国产游戏发展趋势研讨会’,尽量多邀请一些游戏公司来参加,时间定在2月底或者是3月初的样子,不过倒是可能要麻烦你来参加一下,帮大家支支招,看看今后该怎么走。怎么样,时间上来得及吗?”

    “2月底的话肯定不行,我们公司的年会因为春节的缘故推迟了,正好就是下个月底,如果是3月初的话应该没问题,不过时间定下来了,最好早一点通知我,这样我好安排一些。”

    “也好,关键你要来参加,要不然我们这帮人闷头在那商量估计也商量不出什么来。”

    “对了赵哥,既然你要联络那些游戏公司,能帮我一个忙吗?”

    “什么事,尽管说。”

    “赵哥,你能不能帮我联系一下金盘电子的杨南征,看他愿不愿意继续从事游戏开发,另外腾图软件那边也帮我问问,看看是不是真的要退出游戏开发,他们公司的那些工作室还有没有想留下来的。”

    “啊,这种事情你为什么不直接联系他们呢?”赵海光不解地问道。

    “我直接联系那不就成了公开挖角了,要是万一对方不愿意,那其实不是很没面子,呵呵。”张乐行笑着说道。

    “乐行,你原来不是一直挺看不上金盘电子的,怎么忽然又对他们的人感兴趣了。”

    “他们做的那游戏老实说真是不怎么的,不过杨南征还算是个人才,我想请他参加一个游戏研究项目。”

    “他?好像也不怎么样啊,那些个游戏不都是他给‘策划’出来的?”

    “赵哥,你看过一篇刊载在《解放军报》上的专论《兵与棋》吗?”

    “《兵与棋》?”赵海光茫然的摇了摇头,说道:“那是说什么的?”

    “那是一篇介绍兵棋原理和战争应用史的文章,我一直在思考游戏中的AI如何能够更加智能化,后来发现兵棋推演的原理似乎很有参考价值,一直打算启动这样一个项目,而杨南征也许是国内为数不多的研究兵棋推演的人,至少我听说过的就他这一位,所以……”

    “哦,我明白了。放心这事赵哥一定帮你办妥,反正金盘电子也不打算搞游戏开发了,留着人也是浪费。”赵海光拍拍胸脯保证道。

    这时前方又传来喊声:“乐行(光哥),快来瞧瞧这个,看起来很不错哟。”

    张乐行和赵海光两人马上应了一声,赶紧推着购物车向前方赶去……

    

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