超级网络平台,为玩家提供包括免费和收费在内的多种网络游戏服务,目前在集团内部,对这个平台暂定名为“Steam”,甚至连和包含了Steam在内的一系列域名都已经提前准备好了,只待云计算平台正式启用,Steam平台正式上线的日子。
Steam平台的诞生有来自于雪乐山网络的原始建议,当然也少不了张乐行根据自己的经验所作的修正和完善,而且他对Steam平台未来的期望还很高,不但希望随着网络基础设施的不断完善能将电脑游戏的发行转移到Steam平台上,而且还希望等DreamBox128主机正式上市之后,也能在Steam平台上拥有属于自己的频道,为DreamBox128主机的游戏提供一个更便利的发行平台,尤其是那些个有创意的小游戏,他甚至还希望能有配套的快速支付系统,让玩家试玩过一款游戏后可以很方便的以较低价格买下完整版,这样说不定还能为国内某些有创意的游戏工作室提供一条新的发展之路。
当然启用云计算平台最重要的还是用在研究工作方面,无论是陈子珊的生物研究所,还是微电子研究所的PCB仿真,亦或是数据库可视化虚拟检索等等,都能发挥很大的作用。更重要是的是,在高性能云计算平台辅助下能不断保持研究工作中的领先位置,甚至还可以利用其研究更为先进的高性能计算平台来加快发展的速度。以研发和分析为先导,以专利技术为屏障,这才是张乐行构想中公司未来的发展之路。
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