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游戏开拓者 正文 第六十二章 DB128上市(下)(第3页/共3页)


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将自己的影响力拓展过去了。

    久多良木健现在很生气,也很无奈。虽然在DreamBox128游戏主机上市之前就已经有预感,但是没想到对方会这样成功,甚至出现缺货的情况之后都能很快恢复正常,而索尼这段时间干的一些扯后腿、挖墙脚的事情很显然并没有对对方造成太大影响,这一点从首发及后续游戏的阵容就能看得出,几乎有些名气的游戏开发商都被囊括在内,而更恐怖的是对方强大的第一方和第二方开发能力,甚至连卡普空、Konami这样实力强大的游戏厂商都不知何时变成了对方的第二方开发商。

    原本久多良木健还寄希望于对方的PS兼容技术不成熟,毕竟连索尼自身在兼容PS游戏方面都遇到了一些障碍,做不到100%完美的兼容,可是没想到等到DreamBox128游戏主机真正上市之后,对方居然真的实现了这个目标,真的做到了100%的完美兼容,而且对某些上市较晚的游戏还具有画面增强功能,最典型的就是《最终幻想8》,经过很多买了DreamBox128的玩家测试,不但游戏中的画面变得更加精细,就连类似舞会那样的CG画面看上去也更流畅了。虽然暂时搞不清楚是什么原因,但是久多良木健明白,一定是坂口那帮人在开发《最终幻想8》的时候做了手脚,结果搞得索尼电脑娱乐枉费心机,到头来却是替别人做了嫁衣。

    在久多良木健看来,DreamBox128游戏主机的这个PS游戏兼容功能甚至比那长长的游戏开发商名单还要讨厌,因为这意味着在PS2推出来之前,索尼费劲心机积攒出来庞大游戏库对方也能利用,而DreamBox128游戏主机的玩家却能享受到PS游戏机上所没有的游戏,两下吸引力谁大,已经不言而喻了。可是偏偏久多良木健现在还没什么好办法,降价吧,PS游戏机的价格已经不能再低了,拼游戏吧,可是PS游戏机的性能不足对方百分之一,而且对方的游戏开发阵营似乎更为庞大,更具讽刺意味的是其中很多游戏品牌正是利用PS游戏机所打响的。

    想来想去,久多良木健觉得索尼电脑娱乐似乎只剩下唯一的办法,那就是尽快完成PS2的研发工作,至少要赶上年末商战的黄金时期,要不然双方的差距就会拉的太大了,毕竟DreamBox128游戏主机的后台可不是世嘉那种没脑子的公司能比的。

    

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