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游戏开拓者 正文 第八十九章 暑假档的激烈竞争(二)(第3页/共3页)


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为很多人心目中最值得期待的街机。

    对于世嘉公司而言,“SYSTEM246”和“DreamSpace”无异于两把重锤,砸到了他本意不太稳固的街机业务上,最明显的影响就是两场发布会之后,世嘉公司不少直营游乐中心的收入都有所下滑。世嘉公司目前在用的街机基板是NAOMI基板,和“SYSTEM246”、“DreamSpace”很类似,同样可以与Dreamcast主机互换,到现在为止用了还不到一年。当初采用互换技术设计NAOMI基板,为的就是降低街机游戏的开发成本,同时又能拥有不俗的性能,这个目的世嘉公司可以说基本上达到了,当然如果Dreamcast主机能和当初预想那样卖出去个三、四千万台,那就更加完美了,NAOMI基板的作用也会比现在更大。

    可惜现在这个点子已经不是世嘉公司独占了,同样使用了互换技术的“SYSTEM246”和“DreamSpace”性能要比NAOMI基板强上很多,这一点从DreamBox128、PS2和Dreamcast游戏的效果对比就能看出来。可是现在的世嘉已经不是几年以前的世嘉了,没那么多时间也没那么多资金挥霍在新产品的开发上了,他们现在唯一的希望就是网络化,期望通过直营游乐中心网络化,以及开发网络化的街机游戏来吸引玩家们。

    和世嘉、索尼电脑娱乐以及东方实业集团这几家忙着掐架不同,任天堂这边显得很平静,平静得让人都怀疑他们是不是打算不做了。好在憋了几天,任天堂总算拉着松下电器一起出来做了宣传,声称“海豚”主机的开发工作已经结束,并将于8月25日~8月27日的召开的“NintendoSpaceWorldShow2000”上展出,届时还将会公布“海豚”主机正式名称,游戏主机的发售将在2001年。

    次世代游戏机之争的最后一款游戏主机终于要展露峥嵘了,当然倒不是大家还对任天堂的“海豚”主机报多大希望,落后太多的他们想创造奇迹已经不可能了,甚至象N64那样在北美地区打个翻身仗也比以前要困难得多,要不是任天堂本身的游戏开发实力超强,也许现在的世嘉就是未来的任天堂。

    

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