内溥感觉久多良木健和大川功像是达成了某种默契,不过他一点都不担心,就凭任天堂的底蕴,他相信迟早能恢复以前的荣光。
大川功这两天的心情很不错,而且丝毫不受报章上胡乱报道的影响,因为他已经为世嘉的未来找到了一条后路。这段时间世嘉公司的情况并不好,虽然大川功拿出了个人私产500亿日元,虽然分社化行动精简了公司的机构,但是继续沿着Dreamcast主机往下走的话,只剩下网络化这个唯一的希望。原本Dreamcast主机的网络化还算是吃独食,可是东方实业集团这边显然也注意到了这一点,和VisualSystem集团一起推出了“DreamBoxLive”,世嘉的发展也随之受到了影响,起码按照目前用户的增长速度是不可能短期内达到他们预期的安全数量2200万台。
从现在的情形来看,当初入交昭一郎提出的建议其实很有道理,所以大川功特意邀请了山内溥、久多良木健一起来鹿鸣俱乐部,遮遮掩掩的表明了自己的意思,山内溥也许是太过专注于研究旁边人的“深浅”,只是不疼不痒的说了几句废话,反倒久多良木健像是明白了,还专门约了下会碰面的时间,然后双方口头上达成了某种默契,准备近期成立一家合资公司,集结游戏人才,走多平台开发战略,也算是在不影响世嘉现行政策的前提下,安排了一条后路。
……
“……日本游戏开发商JalecoLtd.已接受我们的报价,我方将以收购要约的方式,按照最新收盘价溢价20%,也就是22亿7千万港元的价格收购Jaleco公司81%的股份……按照时间表,双方将于两个星期内完成相应的交割……”
“……山本贵嗣为首的《重装机兵》开发组已经跳槽过来,已安置到上海张江高新区,成立了一家新的游戏工作室‘METAL’,今后将负责由DATAEAST手中购买来的《重装机兵》系列的开发,以及一部分原创游戏的研发工作……”
“……上周末世嘉社长大川功、索尼电脑娱乐社长久多良木健和任天堂社长山内溥于东京银座鹿鸣俱乐部内会面,具体商谈内容不明,但过后两天,久多良木健又和大川功进行过接触……目前怀疑索尼电脑娱乐和世嘉公司可能存在某种合作的可能,具体情况正在调查中……”
“……据今日最新统计,PS游戏机全球销量已经达到7335万台,新款的PS-One游戏机共销售出25万台,PS2游戏机销量已达到492万台……今日索尼电脑娱乐宣布,推迟欧洲版PS2上市的日期,由原定的10月26日延迟到11月24日,据调查主要原因是PS2游戏机的产能不足,无法同时满足北美市场和欧洲市场的需求……”
“……经过近一个月的运营,《万王之王》目前的注册用户已经达到13万人,同时在线人数也已经有9560人,逼近了万人的规模……”
“……《网络三国》上线日期再次推迟,预计将于9月中旬开始运营……”
“……月白工作室的《传奇》已经完成了Beta测试,正在根据发现的问题作调整,预计将于32天之后进行开放式测试……”
“……WCG的各项准备工作已经就绪,分区赛也已经结束,共有来自37个国家的430名参赛者北京的决赛……WCG决赛将于8月20日开始,26日结束……”
张乐行点了点鼠标,关闭了最后一封工作邮件。也许是暑假期间的缘故,这段时间游戏业界很不平静,时不时的就会出现点什么情况,比如索尼电脑娱乐发售PS-One主机,《万王之王》正式上市,《魔法门》准备开发网络版,《古墓丽影》电影版计划拍摄三部曲,《暗黑破坏神2》销售破百万,《最终幻想9》上市等等。
这些情况都在预料之中,又有相关人员处理,张乐行看过也就算了,但是今天却看到了一个新情况,大川功居然会主动邀请山内溥和久多良木健,这让他的心中很是有些不安。在张乐行的印象中,世嘉、任天堂、索尼电脑娱乐是没有合并的,倒是世嘉公司转向专业游戏开发之后似乎给另外两家开发过游戏。按道理来说,张乐行应该不用担心,大不了就是多了一家多平台游戏开发商而已,可是由于自己这个变数的影响,他又担心出现什么不可预料的情况,万一世嘉公司与索尼电脑娱乐或者任天堂玩一把合并什么的,那结果可就不美妙了。
就目前的情况来看,任天堂在这三家之中似乎没什么动静,倒是世嘉和索尼电脑娱乐之间显得有些暧昧,很有可能发生些什么。张乐行觉得有必要派人详细调查一番,摸清楚情况之后,才好做出应对。
想到这,张乐行点开邮件系统,从通讯簿中选上了游戏部门的几位主要负责人作为收件人,将自己的意见“……务必安排人手调查清楚任天堂、世嘉和索尼电脑娱乐之间的动向,尤其是后两者,如果有合并的意向,一定要想办法破坏之……”写到邮件的正文中,然后点击流转按钮,将工作安排了下去。
退出了企业办公系统,张乐行想了想,拿出
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