影响。
属性之力,要么一开始就只掌握一门,尤其是元素属性之力。而如果一开始掌握了一门以上。
尤其是掌握了两门或者四门属性之力,那么极其容易出现问题。
属性之力要么一门,要么三门要么五门元素,属性之力全部掌握,才可能从中得到一些。真正意义上的成长。
如果仅仅只是掌握了两门属性之力,那么这两门属性之力如果是不平衡的或者是相冲的。
例如水与火这两门属性之力。金与木这两门属性之力。
还有金与土这两门属性之力。
这些都是存在着极大的问题的。
轻则练到后期,由于属性之类的不平衡自己不得不废掉属性之力,或者删掉全身的功力。
才能保全自身的性命。
重则一不小心,一个不留神,便爆体而亡。这也是属性之力的可怕之处。
属性之力。
属性之力往往两者容易相对。
进而相冲。
当然牧可此刻掌握的两者还算是好的。可以相辅相成。
但是到了后期,由于属性之力的分化。更是因为是元素属性之力,两者的等级是一样的,那么到了后期是一定会相冲的。
如果牧可不能找到第3门属性之力来,作为平衡吸引两者的火力,同时也朝着两者进行火力输出,来制造出三足鼎立的局面。制造出一个假性平衡来。
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