失……
蕾蒙:“这个是?”
林有德:“精神指令·「加速」,效果是提高机体推进力,具体提升效果,因人而异,也因机体与激发程度而定,没有具体数值和百分比。”
雷萌萌思索道:“这个精神指令对真实系和超级系机体都很有用。但相对的,速度太快,不好操控吧?”
林有德点头:“嗯,就和以前没有bgm领域的白骑士一样。除非启动bgm领域。否则随便用加速,搞不好会出事。”
“机体速度并不是说越快越好。只要不是单纯的直线赶路。机师能否操作的过来,g力是否能够承受的住,也是一个问题。”
在雷萌萌的点头动作中,蕾蒙再次调整画面,这次播放的是一道道蓝色气旋从巨大古铁正前方出现,旋转两圈后逐渐消失……
雷萌萌好奇道:“这个是什么?感觉像是某种蓄力。”
林有德解释道:“算是蓄力的一种,只不过不是肉体和机体上的,而是精神上的。”
“这个精神指令是「集中」,效果是短时间内提升机师的反应能力,可以更快的进行操作,提高命中与闪避能力。提升幅度,也是因人而异。”
雷萌萌恍然:“哦,这个比较好懂。就是单纯的集中精神和注意力吧?”
蕾蒙思索道:“其实我觉得,这种集中精神提升战斗状态的技巧,哪怕没有精神指令,很多王牌机师也可以做到。”
“毕竟战斗时期集中精神和注意力,每个王牌机师都有各自的技巧。”
雷萌萌点头:“这倒是。”
画面再次调整,画面中,一道绿色的圆球光罩从巨大古铁的头顶展开,将巨大古铁包裹住闪烁两下骤然消失……
蕾蒙好奇道:“这是某种防护罩吗?”
林有德摇头:“是也不是。”
“精神指令·「突击」,效果是隔绝外界因素对于机体移动时的影响,增强机体移动时的稳定性,从而达成令原本无法在移动时精确瞄准的武装可以在移动时使用,并小幅度增加推进速度,并在移动时增强防御力。”
雷萌萌一锤手心:“我懂了,这精神指令,是和加速配套的对吧?”
林有德轻笑道:“算是吧,这种精神指令普遍是给擅长突击的机体和机师使用的。”
“其他的之后再解释,先继续看吧。”
画面再次调整,画面中,两个白色的巨大瞄准镜从巨大古铁两旁出现,与巨大古铁身前重合成一个后,消失……
雷萌萌点头:“这个我懂,这个是提高命中率的效果对吧,这个瞄准镜,简单易懂。”
林有德点头:“精神指令·「必中」,效果是一定时间内,大幅度提升命中率,提升幅度巨大,但如果交战双方差距巨大,或因环境因素等原因,仍旧会被闪避掉。”
画面再次调整,画面中,一道白色的流光从巨大古铁身前出现,撞在巨大古铁身上后化作数道光流消失……
蕾蒙好奇:“这个也是类似加速的能力吗?”
林有德摇头:“不是,这是与「必中」相对的能力,精神指令·「必闪」,效果是只有一次,在驾驶着想要是闪避的时候,极限程度内提升闪避概率。但面对但范围无死角aoe,无效。”
画面再次调整,画面中,三颗橙色的光球凭空出现在巨大古铁的左上、右上、正下方,三个光球从三个方向在巨大古铁身前一阵旋转,形成一道半透明的盾牌后从三个方向飞散消失……
雷萌萌看了蕾蒙一眼:“这个就是蕾蒙姐最在意的精神指令了吧?”
在蕾蒙的点头中,林有德解释着:“精神指令·「不屈」,效果是只有一次,在机体遭到攻击时,强制触发,将所有伤害无效化,拥有类似无敌的效果。但只能抵挡一次攻击。夺魂者那种连招,也被认为是一次攻击。而攻击频率间隔大于10秒,就会被判定成第二次攻击。因此使用的时机非常考究。”
雷萌萌闻言,倒吸一口凉气,感叹道:“我滴个乖乖,这也太变态了吧?虽然只有一次,但绝对无敌的防御技?这用好了,是不是连核弹都可以硬抗?”
林有德点头:“可以,核弹是持续伤害。只要时间间隔没超过10秒,不屈的效果就不会中断。默认为一次攻击。”
“但不屈并非谁都会,想要激发难度,也是非常之高。最好别想着普及,这是不可能的。”
蕾蒙嗯了一声,再次调整画面,画面中,一个半透明的三角金字塔型罩子从巨大古铁的周围出现,将巨大古铁锁在里面后,瞬间消失……
雷萌萌好奇道:“这个东西,感觉有点像ν高达(牛高达)的浮游炮金字塔防护罩。该不会也是防御类的精神指令吧?”
林有德回道:“嗯,精神指令·「铁壁」,效果是一定时间内,提升机体防御力,提升效果因人而异,适合魔神z、大魔神这种护甲厚实的机体。因为这个提升,似乎是按机体防御力进行百分比提升的。”
雷萌萌恍然:
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