至于那些投降的军民,罗宁倒是没有过多的为难他们,留着这群人的好处明显大过于坏处。
盟军不可能对这群人不管不顾,驻守天际要塞的部队虽然不是圣教国嫡系部队,但双方关系也挺紧密的。
摊开说有点类似外籍兵团那样的角色,都是花了真金白银培养出来的,直接舍弃圣教国也会感到肉疼。
眼下双方正处于战争之中,盟军如果选择了收容,那么安置这群人需要花费时间,这个时间已经足够傀儡军从雪原交界处返回界河沿岸。
如果选择继续追击,只留下一小批部队去收容溃兵,那么盟军又将面临一个问题。
那就是傀儡军有没有可能杀一个回马枪,绕过追击的主力部队,将留下部队吃掉?
按照以往傀儡军的作战风格,这是极有可能发生的事情,到时候溃兵还没开始收容,规模反而变得更大了。
几轮下来,以盟军的体量也吃不消。
因为溃兵不单单收容过来就好了,想要让他们重新回到战场上,还得专门找经验丰富的牧师去洗脑,防止溃兵患上战后应激综合征。
冷兵器战场虽然足够残酷,但士兵战后患病的概率并不高。
因为冷兵器战场只是将断裂的骨茬、剖开的肚腹、滋滋冒血的无首残尸明晃晃的摆在你面前。
画面带来的冲击力只是一时的,之后劫掠产生的满足感会极大消解士兵心里的不适,这也是为什么叛军会越战越勇的缘故。
突然暴富带来的膨胀感,可以压下过程中产生的罪恶感。
但是热武器战场不同,就算侥幸没有被热武器当场炸死,但身体上还是会留下无法愈合的创伤。
最基本的表现就是士兵听到鞭炮声时,会下意识的趴到地上,或者失去控制浑身抽搐等。
...
夕阳下,一支狮虎兽骑兵组成的钢铁浪潮缓缓从地平线尽头涌出。
为首的是一名身高达到三米的巨型大汉,它胯下的坐骑也比周围的大了一号,并且粗壮的白蹄时不时还会爆出细碎的闪电!
异于同类的体型加上时不时显露的神异,更显该骑的威猛。
骑士挥了挥手,如同墙壁一样列进的军阵立马停了下来,没有一骑多跃出一步。
令行禁止是强军的最重要标识。
从这一细节可以看出这支军队对坐骑的掌控已经到了如臂驱使的境界。
能做到这一步的骑兵团,无一不是上了榜单的强军,所以来者的身份不难猜,
来者正是斯巴安王国的狮虎骑士团,这支骑兵团在榜上排名第五,以擅长长途奔袭闻名于世。
以往游牧部落南下劫掠时,这支部队便是其中的绝对主力,给北方诸国造成了难以想象的损失。
但后面圣教国通过一系列手段招安收服了这支军团,并将原本分散的各部落集结了起来,成立了一个国家,也就是斯巴安王国。
北方诸国以为斯巴安人建立王国后,顾忌面子,可能就会放弃南下劫掠,转而变成通商贸易。
可事实是北方诸国想多了,斯巴安人虽然建立了王国,但还是延续了以前的生存方式,没钱没粮了,就南下劫掠。
“邻居屯粮我屯枪”这一法则被斯巴安人落实的很彻底。
以为迎来和平曙光的北方诸国这才恍然大悟,圣教国的干预并没有改变什么,一切还是老样子。
唯一有些许不同的,就是圣教国成了幕后最大的获利者,掠夺来的财富,至少有一半进了圣教国的口袋,而斯巴安人则获得了可以渡过一个寒冬的食物。
粮食命脉被圣教国拿捏住,然后武力又干不过圣教国,双重鞭策之下,勇敢的斯巴安人直接被驯化成了宠物,对于圣教国的命令,斯巴安人总会第一时间去执行。
这次追击也是一样。
其实第一批名单并不是狮虎骑士团,而是图亚夏王国的黑骑士兵团以及圣利公国的不死骑士团。
前者是交战至今唯一一支和傀儡军交手后仅被击退的骑士团。
后者则是全员不死人,只要灵魂之火没有覆灭,就算身躯被毁了,也能借由死人复活。
前者有经验,后者不惧傀儡军密集如同雨点一样的弹幕攻击,所以最初先锋军是准备由这两支军团承担的。
但后勤总部的再次沦陷让盟军成员国对傀儡军产生了畏惧,在加上事后圣教国没有拿出老大的担当,反而对内重拳出击,袭杀了退出联盟的成员国...
重重不利因素加在一块,让双方信任度降到了冰点。
图亚夏王国以黑骑士兵团遭到重创需要补充兵员为借口,拒绝了这次出击。
圣利公国更是直接,大门一闭,直接将宣令官拒之门外。
接连碰壁,圣教国自然是非常不爽的,但又害怕强势反击可能会引起成员国的集体反弹,无奈最后只能派出了自己名下的忠犬。
狮虎骑士团的指挥官叫做格斯尔,也就是开头那
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