随着身体的一阵恍惚,思维也随之出现一阵空白。
因为空间转移而变得模糊起来的视线恢复之后,手里拿着酒壶的江流,又仰头大灌一口,纯正酒香和浓郁果味完美融合的液体顺着喉咙流了进去。
一口气将瓶中果酒全部喝光的江流随手扔掉了酒瓶,迈着慢悠悠的脚步走上了楼梯。
瓷质的酒壶摔碎在地面之后的瞬间消失不见,就和之前任何一次一样,会完美处理好一切的古堡,毫无声息的清理了不需要的杂物。
猴儿酒虽然是属于果酒的一种,但其后劲之大却远远超出普通人对果酒的印象,就算是向江流这种从小就学着饮酒的品酒专家也无法再猴儿酒的后劲之下坚持太久,至于像吉安娜这种普通人,半壶猴儿酒就可以彻底让她趴下。
不过猴儿酒真正的魅力也就在于这种后劲,和一般的酒水不同,猴儿酒的后劲醉人却不醉意。
即使感官因为猴儿酒的余味儿变得飘飘然的,意识却在这份飘飘然中变得越发清晰。
这种肉体与意识之间的略微差异带来的梦幻感觉,也许就是让猴儿酒声名远扬的主要原因。
踩着纯白色的高级地毯漫步进浴室中,将身上衣物脱去的江流,安静的躺进了已经放好热水的浴缸中,不温不烫刚刚好的水温加快了江流的血液循环,猴儿酒的余味也在血液加速的过程中扩散到全身。
打开了安置在浴室墙壁中丹拿(DYNAUDIO)的顶级音响,很快的一首轻快的小提琴版卡农奏起,听着这首乐曲闭上了眼睛的江流,手指轻轻敲着浴缸的边缘。
卡农、舒曼的梦幻曲、贝多芬的第九交响曲(欢乐颂)还有肖邦的夜曲以及舒伯特的圣母颂,这是江流最常听的几首音乐,其中卡农和圣母颂是江流听的最多的,而欢乐颂则是最喜欢的。
实际上在来到这个空间之前的江流平时并没有什么机会像这样悠闲的听音乐,每天从早到晚日程表排的满满的江流,连休息时间有时都要挤到坐车的时候进行,而来到这里卸下了众多杂物的江流,才第一次有时间像这样子悠闲的听听音乐。
一曲卡农落幕,穿着睡袍走出浴室的江流,漫步到了房间的阳台之上。
从玻璃窗中可以看到天鹅湖景色的江流,随手拿起了一杯装在高脚杯中的猴儿酒,如果不考虑任务战斗之类的事情,就这样一直住在古堡里也确实是件不错的事情。至少在江流的记忆中,没有一个管家执事可以像这个空间一样,将江流所想的一切以最佳的方式完美的呈现上来。
在这个并不分白天黑夜的空间里,窗外的月色也好,梦幻般的天鹅湖也罢,一切都只不过是触碰不到的幻影而已,不过即使这样眼前这幅画卷也依旧美丽,不由的让江流沉浸在其中。
大概过去了多久了?
这个日夜都无法区分的地方江流没有办法准确的把握时间,总之很长一段时间过去了之后,感到略微疲乏了的江流回到了房间里,随之一段音乐响了起来。
这是从上上个任务【求生之地】结束之后,开始在江流睡觉时奏响的音乐,本来最初的时候江流还觉得睡觉时响起这段音乐有些吵人,可过了一段时间,江流就明白为什么古堡会奏响这样一段乐曲。
江流既不是某战斗民族后裔,也不是天生的杀人鬼,在经历了一番生死搏斗之后,怎么可能像平时一样理所当然的保持冷静。
大概江流自己也在心底的某个地方想起过这样的事情吧,不要再去战斗了、不要再去厮杀了、不要再去努力了、不要在体验生死之间跳舞的感觉了、不要在看到人死了……
仅仅只是一个普通人的江流,想要逃避是理所当然的事情,但是江流没有逃避,习惯了正面迎接一切的江流,就和过去每一次遇到躺在自己面前的墙壁的时候一样,鼓起勇气咬紧牙齿,从正面闯过这扇墙壁。
可闯过了墙壁,并不代表一切就结束了,一直以来积累的压力是确确实实存在于江流身上的。
也许江流可以坚持一次两次,十次二十次,乃至于五十次一百次,但是这一次次积累下来的压力是并不会就这样自然而然的消失的,靠着毅力和尊严坚持下来的江流总有那么一天坚持不住的时候,在那个时候一直以来积累的东西会一口气爆发出来,将江流整个人彻底的击倒直至一蹶不振。
来到这个空间之前,江流就曾经看到过这样的例子,实际上在江流自己输个那个灰眼睛家伙的时候,就有可能从此倒地不起。
察觉到了这一点的古堡,开始了演奏这个样子的一段音乐,而听着这样一段音乐入眠的江流,却发现自己心中积累的疲劳渐渐消失了起来。
——好的音乐是可以治愈人心。
过去,那个总是对着江流笑的女子,似乎说过这样的话,而过了这么多年之后,来到这个地方的江流,才再一次听到这种可以治愈人心的温柔音乐。
隐约之间,江流渐渐的对这个空间减少了一丝敌意,多了一丝认同感。
三天之后,把上次任务中所发生
>>>点击查看《传说中的主神空间》最新章节