第十七节:第二层攻略(上)
制衡者,保持平衡者,在先在攻略队伍分成无数小队伍的现在,作为调节队伍之间的连协性制衡者应运而生。
如雇佣兵一样,站在绝对的中立立场,不偏向任何队伍,却又帮助所有队伍。属于联队之外的另一个势力,可以只身在战场上穿插帮忙,却又不会打断每个小队之间的配合。
而我和妖梦现在所做的事情便是这样,四十八人之外的两人,时而穿插在战场上的单骑。虽然没有加入联队而看不见其它人的血量,但是对于善于计算的我,这并不是什么问题。
武器的交击声,玩家的怒吼声,惊叫声此起彼伏。虽然乍一看之下每个小队都配合的非常好,其实几乎所有人都各怀鬼胎。
目标LA(最后一击)有不少人几乎忘记他们本来攻略的目的,被优越性这种贪婪的心情左右思想。比别人更强,比别人更出色,在貌似奋斗的一面下几乎所有人都没有进到全力,为的就是那最后一击带来的丰厚奖励。
——丑陋,厌恶,不可理喻,互相提防。
看似拧成一块的联队其实内部早已经破烂不堪。
“A队B队躲开!!”
“哦!!!”
骑士—蒂尔贝鲁率领的小队接到我的提示,收纷纷放下攻击机会,向后撤去,而在他们离开不久一个重锤便落在他们原来的地方,一瞬间灰尘飞舞。
作为见过部分BOSS攻击方式的我来说,在之前商讨作战方式时,被骑士—蒂尔贝鲁联队的队长特意强调在BOSS运用特殊(间接)攻击时一定要提醒一下。
怪物对玩家进行的攻击,在系统上可以分为两大类。
一类会减少HP,即“直接攻击”。
而另一类,是即使被击中HP也不会减少,但有时却会造成非常危险的情况的“间接攻击”也就是妨碍效果(Debuff)。
设计这个这个死亡游戏的茅场晶彦,大概也至少有考虑到照顾新手玩家,栖息在第一层迷宫区的Kobold(狗头人)族,包括BOSS在内几乎都不会施展出Debuff攻击。
因此,栖息于第二层迷宫区的牛头男——Taurus族,才是玩家首次遇到的,真正使用Debuff的怪物。
而作为第二层的BOSS牛头人——Taurus族的将军“BalunTheGeaurus(牛头人将军)”则可以熟练的应用很多妨害状态。
手持战锤浑身都是肌肉的BOSS,第一锤就足够大多数人受到极大的伤害陷入Stun(眩晕)状态中而接下来的第二锤如果实打实的挨上了,那么在这一击会陷入Paralysis(麻痹)状态的玩家,之后几乎都会死。
“几乎都会死。”
在攻略会议上我说这句话的时候我甚至能清楚看到每个人脸上惊恐的表情,没人会怀疑一个三无少女开玩笑,更何况那个三无少女是能只身和BOSS周旋的黑心人偶。我甚至能看见一部分人开始士气低下,躁动不安。
“当然,我是指旁边没有人把陷入状态的你拖到BOSS攻击范围之外这种状况。”
接下来我说出的话让所有人都松了一口气,紧张的气氛一下子被打破。原来筹措不安的人们脸色都露出“什么嘛,我就说不可能这么难”的了然表情。
将接下来准备说的“但是这样还是很危险。”咽了下去,看着他们每张脸上洋溢着名为希翼的表情,到最后我还是没有说出口。
而之后攻略会议的下半段几乎变成人类恶根性的展示场,在得知可以攻略的时候,尽管还没有攻略完成,他们已经开始商量如何瓜分道具,柯尔,装备。
嘶吼,谩骂,勾心斗角,已经乌烟瘴气的攻略会议最终甚至将目标对准我和妖梦。
“装备我全都不要,即使拿到LA我也会马上卖出去。”
一句话将他们贪婪的眼神挡回去,我和妖梦桐子他们一起离开了会议。
而作为早早离开会议的我们则变成了制衡者,而桐子他们所在的队伍则只负责BOSS的护卫MOB“NatoTheKeraurus(牛头人上校)”。
——人类的贪婪在一瞬间展露无疑。
“来了!”
眼角扫过正在将手中的巨锤举过头顶的牛头人将军,将刚刚帮忙桐子而挡住的牛头人上校的重锤击开,向攻略主BOSS的队伍提醒道。
好的!!了解,这么说的攻略队员们猛地向后一跳,快速和BOSS拉开距离,而此时BOSS手中的巨锤也掺杂着黄色闪电光芒挥舞而下。
“吼哦哦哦哦哦哦!!!!!!!!!”
牛头人将军的怒吼甚至让空气都为之震动,而离得最近的玩家甚至出现微弱的Stun(眩晕)反应。随着怒吼声音最大化,牛头人将军手中夹杂着闪电的巨锤落下,肉眼可见的冲击波与四处乱窜的闪电在周围肆虐。
这就是Taurus族固有的,附带Debuff的
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