慑战力不足己身30%的敌人,令其无法行动;可威慑战力不足己身50%的敌人,令其心惊胆战,无法出手攻击;可威慑意志低于80的对手,令其战力下降1成;可威慑意志低于60的对手,令其战力下降2成;可威慑意志低于40的对手,令其战力下降三成;可威慑意志低于20的对手,使其陷入昏迷,任人宰割。
两军对垒时,煞气的作用变化为降低敌方气势20%(若升格成为专属特性,被动属性加成提升两倍,主动激发时全部效果提升1.5倍)
【魔帝】:特殊称号,独有性,可以将其升格为专属称号。
属性为:战力、谋略、耐力、精神、统帅上升一个小评价。
作战时,敌方阵营气势-20%,己方阵营气势+10%
【帝中帝,王上王】:特专属称号,独有性。
战力、谋略、耐力、精神上升三个标准评价;统帅评价强行提升至七级max!附带特技【帝王气度】、【天下共主】
帝王气度:有胸怀天下之宽容,亦有屠尽万物之决然。政时,天下安康;战时,无往不利。
天下共主:作为世界唯一的皇帝,对于其他有“王”之称号的人有着绝对的威慑力。如释放出自身气势,可压制“王”的全属性一个标准评价,其余人全属性一个小评价。
【天眷迷途】:特殊特性,迷途只因天眷顾。
【狂酒豪】:酒中豪客,酒后狂生。初等传说级特性,饮酒不醉,豪饮后战力上升一个小评价
【灵韵心音】:入道级特性,以自然之音谱写心情。所谱之曲可令人身心沉醉,难以自拔。
【板肋虬筋】:初等神话级特性,武力上限提升一个标准评价,体魄上限医生两个标准评价,武力提升两个小评价,体魄提升一个标准评价,身体强度*2,罡力强度*2,每分钟恢复耐力5%,每分钟恢复罡力5%。
【武之魂】:尚武之魂!高等传说级特性,可激活,零消耗。激活后总战力提高两个小评价,于战意盎然的情况下可激发武魂觉醒,觉醒后战力提高两个标准评价,罡力瞬间补满,战意不消,觉醒不停。
【战之魄】:善战之魄!高等传说级特性,在任何情况下都可保持盎然战意,作战时予以敌方强大的压力,使敌方战力缩减一个小评价,穷途陌路或被围困时可激发战魄觉醒,觉醒后自身战力提高一个标准评价,敌方所有单位战力缩减一个标准评价,每秒钟恢复罡力1%,直至觉醒结束。
战魄化形——【太岁苍龙】
附带特性:
凶煞:凶神恶煞!主动的性,激活后自身总战力提升一个小评价,全体敌方单位战力缩减一个小评价。
镇魂:百邪不侵!被动特性,免疫全部的负面心理影响,在凶煞的状态下依旧可以保持清晰的判断力。
威压:怒龙天威!主动特性,激活后敌方全体单位战力缩减一个小评价。
【凶界】:一片荒芜的天地,一个世界的雏形。其具体体现为——在混沌之海中悬浮的一片暗红色天地。于天地之内,可行使创世全能,借用天地之力,制定世界法则。
【返璞归真】:可将气息完全收敛,轻易融入任何世界。存在性如一个普通人一般,不会对世界造成任何影响。
属性(孩童形态):
武力:普通人
智力:六级a
体魄:普通人
意志:100
魅力:100
属性(成人形态):
武力:七级s
智力:六级a
体魄:七级a+
意志:100
魅力:100
综合实力:八级d
极限实力:八级c
谋略:六级s
耐力:七级sss
精神:八级d
统帅:七级max
职业:
第一主职业:御兵使·升格
御兵使·升格(伪八级职业):随心所欲的驾驭所有装备的能力。共分四个阶段:
第一阶:驾轻就熟(御兵)
第二阶:此道大家(御兵)
第三阶:开派宗师(御兵)
第四阶:超脱(升格后出现)
目前状态:超脱(寓意已开始向更高层次领悟)
现为超脱状态,可驾驭的概念已经由兵器升格为装备,既随心所欲的驾驭所有装备的能力。
窥道级专属特性【万兵归宗】升格成为【兵装御主】
(【兵装御主】:窥道级特性,御兵使升格后专属。实力提升为七级max评价,极限实力提升为八级d评价。使用任何装备作战时皆无任何消耗,施放装备专属技能时消耗缩减十倍。附带特技兵装御主,可将精神力可以触及的装备瞬间装备使用,并做到零消耗操控,如装备被他人使用,则可强行夺取使用权,无法操控被原主人使用的专属装
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