腰掉入深渊。
这就说到了游戏设计的不完善。
许多武学不能修到高境界,不是说真的此路不通,而是因为设计者仓促赶工的原因,任务和修炼,修炼和境界等等搭配上并不是很合理,甚至没有经过严谨的内部测试过程。
有些武学的条件难到极点,就像让人在垂直九十度的陡壁上攀爬,无论怎么努力,都很难爬到山顶。
但也有些武学,升阶的难度相对容易。如果玩家再辅以合理的规划,那么只要坚持下去,到达更高境界并不是难事,甚至对比一些绝学,也不遑多让,这些武学,后来被玩家们羡慕地称为“尊级武学”。
尊级武学只存在于前期投放的那批武学中,但是所占比例其实非常小,这其中,只有两种基础武学幸运入选,而中级武学,也不过五种。
毒掌,就是仅有的两套尊级基础武学之一。
这也是谈笑当初选择它的根本原因,重生后的最大优势,不是少走弯路,而是不走弯路,一条大道直通极顶。
在公测结束不久后,云联科技就对所有的武学境界进行了调整,不过并不是改得容易了,而是进行了更合理的优化和平衡,使同层次武学的进阶难度趋于平等。
其中,修改了一些几乎不可能达成的武学进阶,同时,也将一些比较容易的进行删除和调整,从此,尊级武学成为了传说中的历史。
而谈笑现在争分夺秒修炼的目的,就是要在系统调整之前,尽可能多地修成几个大境界,因为他很清楚,过了这村,再也不会有这店。
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