二来,十颗灵力形成的木箭还是太脆弱太轻盈,碰到坚硬的物体自然一碰即碎。
那如果再增加更多的灵力,形成木箭,那就能够达到在灵识控制范围内的御物效果,指哪打哪,如同邢燊的那把匕首一般。
不过,邢燊的匕首明显不是灵力汇聚而成,估计对撞下来自己的灵力之箭会落于下风。
易木继续尝试更多的光点,发现目前灵识强度一次最多能控制100颗灵力,融合之下形成的木箭,操纵之下可以轻易击断树枝,但是射中树干还是溃散开来,虽然将树干也射出一个手指深的洞口来。
论威力不如少泽指,但是论灵活性又有胜之。
攻击不行,那防御呢?
易木将100颗灵力幻化成一面盾牌,用拳头重重地敲击,发出清脆的撞击声,并没有被击碎。
随后,易木再射出一道少泽指,盾牌轻易被洞穿而过。
看来,这个盾牌的防御力有点差。
可是,按照古籍记载,木属性善防御,这也没有看到有防御的优势呢?
易木冥思苦想,问题究竟出在哪里?
易木伸手抚摸了眼前一棵老树坚硬的树皮,那凹凸的纹理纵横的沟壑形成了质地坚硬的树皮。
易木的灵识深入树皮内部,仔细地研究树皮的结构,再依葫芦画瓢地将灵种幻化成树皮状。
易木伸手抚摸着幻化而成的树皮,略显粗糙的手感宛如真实的老树皮。
叮!
一只木箭激射而出,射在树皮之上,木箭溃散,树皮上出现一个蛛丝状延伸而出的裂纹,并没有碎裂。
易木略一操纵,碎裂的部位迅速愈合,瞬间就恢复如初。
防御力不错,差不多可以抵挡住一次正常的攻击。
易木非常满意。
石头更坚硬,能不能幻化成石头呢?
易木想到就马上尝试。
灵识之力无法深入石头太深,只能探查大概一公分的厚度。
石头的纹理结构,排列更紧密。
易木尝试着解构并幻化。
很快,一块看起来坚硬平整的石块就幻化而成。
易木感受了一下,微微皱眉。
伸手一抓,用力一握,石块便碎裂而开。
完全没有石头该有的坚硬质地。
难道是因为木属性的灵力只能模拟幻化木属性的物质才能获得相应的特性?
这就能解释古籍上关于每个属性的特点了。
易木瞬间兴趣大增,感觉有太多可以研究的方向了,这才是修炼的乐趣啊。
木,属性曲直,善生长,防御,治疗。
曲直,怎么理解呢?
有的树笔直向天,有的树蜿蜒曲折。
易木找了找附近,就在不远处的密林中找到一些藤蔓。
藤蔓虽然没有树皮的坚硬,但是却韧性十足,是木属性中另一种非常常见却很有用处的特性。
易木使用灵识之力仔细地解析起藤蔓的结构。
很快,一条栩栩如生的翠绿色藤蔓便凭空出现。
易木将其拿在手中,如同手握一根长鞭,轻轻一挥打,韧性十足。
易木双手抓住藤蔓的两端,用力一扯,竟无法轻易将其扯断。
心念一动,藤蔓如同毒蛇般将易木的灵体缠绕勒紧。易木用尽全力也无法挣脱。
虽然灵体的力量不如肉身,但是也已经比普通人的力量要大得多,竟然也一时之间无法挣脱开来,看来这一招用来困敌,是非常不错的招数。
如今,困敌可以用藤蔓,防御有树皮,就是攻击手段不足。幻化的木箭威力不足,少泽指虽然威力惊人,但是精准度不够。
易木继续在附近的山林寻找,看到山坡下一处水沟旁生长着成片的白茅,细长的枝叶散开。这种叶子两边是锋利的薄片,可以轻易割破皮肤。
易木再次解构白茅叶片的结构,很快一片薄如蝉翼的叶子便悬浮在空中。
无声无息之间,叶片划过水沟上方,轻易地收割着成片成片的白茅,很快就将这附近的白茅全部都给荡平。
倒是个不错的手段,对付普通人绰绰有余,要是对付修炼者还不够看。因为叶片太薄太脆弱,只能造成皮外伤,无法伤及根本。
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