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小小尘埃 章节目录 第4章 2024.3.30


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    三月份也快要结束了,麻了,之前还想三月份学完AE的表达式拿出来作品的,结果好家伙,还是老样子,不规划,不来活。规划了要做什么,接着就会来了好多事情打断,先是15号之前一直在忙那个保密的节目包装,勉强是在15号的时候给他做完了这些包装和虚拟扬景,这个也是让我下定决心要去学UE5的原因,我真受够现在的这种流程了,呈现效果还不好,还费时间,每准备一个都要费老长时间了,但是又懒得去想怎么去解决这个问题,嘿嘿,毕竟除了费点时间,其他方面来说,好像也没有什么坏处,而且时间嘛,我的时间又不值钱。然后15号之后就断断续续的学了一段时间,但是很不幸,刚录完这个保密节目的第一期之后,我们就收到了缓发部分薪资的提前通知,然后就是我们老板从北京来请我们吃饭,吃饭的时候跟我们说提前打个招呼,从下个月开始降薪的事,然后就是给我们安排的额外的任务,丰富公司的资产库。好家伙,用公司的软件,做出一些好看的效果。emmm说实话很难,因为公司自研的软件对模型的支持度不是特别的好,所以这个要求说实话,很难,当然是在我看其他小组上传的作品之前,这之前我都没有看他们上传的是什么样子,所以一直觉得都是很高大上的东西,然后我就捣鼓了一下午,想做出来一种透明的水晶材质,但是我们公司自研的软件是没有这个透明贴图选项的,只有基础颜色和反射,法线,凹凸这些基本的贴图选项。而且导入之前要把模型转换为三角面,这个跟游戏引擎有点相似,倒是没什么奇怪的,奇怪的是他模型分类是要按材质来的,就很神奇,也就是说两个相同颜色的材质是算一个模型的,哪怕这两个模型是独立的,所以过程挺繁琐,不过好在我瞎猫碰上死耗子哈哈哈,无意间用自带材质的透明度和反射强度加上一张反射贴图和一个蓝色的底子做出了玻璃的质感,瞬间就来到了公司资产库的中上游水准,但是问题来了,我们老板好像很满意这个东西,所以有点不遵守我们之前定好的,一周上传两个,一个月上传八个,嘶,好像不对,是一个月上传四个还是几个来着。忘了,反正就是跟当时约好的不一样,天天想问我们要新的成品。怎么说呢,虽然这东西定好标准之后做起来很简单,但是也不能一周交仨啊。累死了,这个活又没有额外的报酬。他但凡有个额外的报酬嘿嘿,我直接整一个吊打他们的三维人物模型进去。哇哦,我的日记已经写到了六万七千个字了。

    明天再问问WS他这个MG动画是啥样的,看他的意思是有报酬给我,好像不错哎。最近在做台里的一个创新创业项目,说实话我没看懂,不过我也喜欢,建筑生长动画,嘿嘿。
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