鱼人这种族起名就讲理。
有什么特点就叫什么名。
比如胖头的头真的很胖,他还有几个兄弟,长得像鲷鱼的叫阿鲷,据说有几百分之一龙族血统的叫小龙人。
而他们能做动作指导的原因也很离谱,是为了祭祀。
由于鱼人的宗教散装又拼凑,所以只要表达对海之母的虔诚就行,具体用什么方式表达,自便。
有的鱼人选择远走沙漠证明自己的意志坚定,有的鱼人选择吔屎啦表明自己可以清洁污秽。
更有甚者,搞血腥祭祀,弄什么鱼皮法器,太邪门了,把别的鱼皮扒了,还指望人家祝福你。
真有神的教会都没整这么夸张,海之母一虚构的,信徒极端成这样。
于是卓戈让艾莎上号立规矩,取缔此类祭祀方式。
还有什么海之子转世之类乱七八糟的名号,一律需要卓戈批准。
卓戈承认的转世,才是好转世。
在这帮奇行种的衬托下,胖头兄弟的祭祀方式就格外“清新”。
他们给海之母表演打架,或者叫武斗。
不是打生打死那种,而是打得越好看,越精彩,越能表示虔诚。
在兽人和卓尔登岛后,鱼人积极吸收了他们武术中的动作。
将其中过于实用凶狠的“糟粕”摒弃,花哨张扬的“精华”保留。
并与来岛上卖艺的街头艺人把式融合。
于是费林大陆已知第一种,目的为视觉效果的武术流派诞生了。
不叫鱼人空手道。
叫“轰吧雅黑噼欧娜”。
为了表示尊重,卓戈本来打算记一下这个名字的,后来发现胖头好像每次说都不一样。
于是他放弃了。
改称其为“松果痰抖闪电拳”。
总之,这种包含大量不同姿势跳跃,意义不明的旋转,快速默契套招的究极拼盘大杂烩,打起来还真挺好看。
不同职业有不同职业的要求,对于武术指导,动作设计得美观合适就好。
实战能力不是他们需要关心的东西。
越实战的动作看起来越朴实,徒手战斗还好,虽然容易发展成两个猛男在地上搅在一起,至少还有几回合交锋。
持械更是两人对着试探半天,真打起来就一下。
哪怕职业者,也只是上了一堆buff后互相试探,能一招解决就不出第二招。
很不符合普通人对高手的想象。
甚至卓戈作战的时候,最符合龙刻板印象的吐息,因为火力并不集中,是用来虐菜的。
真遇上高水平的对手,就把热量聚集在牙和爪尖上,实现热切割了。
鱼人兄弟先给演员们展示了一下他们引以为傲的武术对练。
演员们看得惊呼连连。
几位鱼人堪称意念合一,闪转腾挪,拳脚翻飞,快到眼睛跟不上他们的节奏。
完全想不到那么臃肿的身躯,打起来能如此灵活。
而且他们的多人套招很有设计感,复杂但不凌乱。
没有虽然是一对多,可实际上就是车轮一对一,每次只上一個人,其他人在外侧摆姿势,转圈圈的情况。
和龙叔的差距,只剩随手捡道具还能随机应变,灵活运用了。
那是他的看家绝活,确实不好学。
打戏既激烈又有喜剧感,可能是成家班独一份,硬模仿动作观感上总差些,不够自然。
“这种水平我们能学会吗?”演员看后很不自信。
这怎么看都是童子功,不是突击特训能学出来的东西。
“只要你们对海之母怀着虔诚的……”
胖头话未说完,卓戈立刻打断他随地大小传教的行为。
艾莎有一群长腮的信徒已经够烦了,虾壳头套可唬不住人类。
“你们没必要练习到这种程度,只要学会一些基本套路,并且练会几种固定的特色招式就好,胖头老师会根据你们的能力水平设计合适的动作。”
所谓特色招式,就是必杀技,类似骑士踢和奥特光线那样。
高情商,必杀技!
低情商,会的少。
终结敌人时一定要用必杀技,既有仪式感,又有记忆点。
还不能太复杂,就像骑士踢无论前面怎么花里胡哨地空翻,最后一下一定是个朴实无华地飞踹。
不然小朋友们模仿不了。
卓戈给《构装勇士》定下的动作风格是类似街舞的感觉。
不是“你们不要再打了啦”那种街舞,是《浪客剑心》真人版里那种与夸张战斗混合的街舞。
虽然现在还没有街舞,但马戏团里确实有喜欢空翻旋转的杂技型舞种。
和breaking相比少了些地板动作,以及随节奏定身的freeze动作。
多了不少空中动作,因此也更好地匹配卓戈的需求。
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