短暂的热身时间过后,比赛正式开始。
地图:炼狱小镇。
DPG(T):略。
G2(CT):shox、boddy、apEX、NBK-、kennyS。
手枪局开始。
原野依旧指挥的很保守,选择了一个默认架枪展开的战术。
他负责用一把P250架住A1过点,AMANEK和载物推香蕉道,ropz和JACKZ则是看守侧道。
架了一会并没有看到有人过中路,载物和AMANEK也推平了香蕉道。
在拿到大量信息后,DPG最终将进攻的重心放在了A区。
他们手里有一套道具。
AMANEK花掉300块帮原野购入一把P250,剩下的五百块刚好起到一烟一闪。
而原野指挥的,则是封A1烟爆闪扑连接的一套战术。
然而……
G2面对DPG果断选择了赌点,赌的也恰好是DPG要进攻的A区。
6657直播间里,玩机器忧心忡忡。
“什么?这G2上来就赌点摆阵了?”
“四A的站位,一马棚一马棚上,两个连接。”
“什么究极大套餐。”
“DPG这架势是要封A1烟打连接……问题马棚上的kennyS是个不吃烟的位置。”
“全看这颗闪光的质量了。”
玩机器话音刚落。
伴随着AMANEK将烟闪掷出,中路混战瞬间爆发。
G2两人提前背身躲闪没被白,不过同样有两人完完整整的吃到了闪光。
这也就导致了,DPG在一上来并没有被四把枪线同时架住。
即便G2吃闪的两個人在白后冲着提前瞄好的点开枪,可运气却并没有站在他们这方。
两个全白的人仅仅只擦中了土匪的身体。
而原野的P250则是靠着队友的拉枪,先秒掉了连接没吃白的boddy。
众所周知,手枪很难命中背身的敌人。
kennyS在马棚上点了三枪头不中,第四枪虽然终于爆头秒杀了AMANEK,可队友掉了两个且对面注意到了马棚上的这个人。
载物在连接回头完成两枪头的击杀。
shox也仅仅只完成了一波对于ropz的一换一。
四A的防守,此时只剩apEX在马棚下苟延残喘。
玩机器的声音有些玩味起来。
“boddy是一个也不换啊。”
“shox也只打了个一换一。”
“哎,k神应该能多接一个的。”
“这波超级大赌点都打不赢的话,那G2这张图可能有点难了。”
看着从A1摸到包点反架连接的apEX被打死,玩神的声音早就不复当初的激情澎湃。
他公式化的宣告了豆豆没有对过。
“apEX他做不到!”
“说实话啊,现在解说DPG的比赛我都感觉……好像是被剧透了一样。”
“就以前DPG刚建立的时候,我期待着他们的每一场比赛。”
“每一次进步和胜利,我作为主播都看在眼里。”
“但是现在怎么说呢……”
“好像我提前看到了结局一样。”
“DPG的个人能力和团队协调性太强了。”
“如果不是大家都手感很差的话,我真的很难想象DPG怎么才会输比赛。”
“以前大家都说DPG的比赛不用看,醒来就是一场胜利。”
“现在这句话可真就一语成谶了。”
“他们是真正的王朝队伍,统治力甚至比当初的NIP更甚。”
“NIP的连胜记录有一部分还是因为《CSGO》刚刚发行,他们转型较早的缘故。”
“而DPG呢?”
“在这个战术体系和地图理解趋于成熟的现在,能创造一个如此恐怖的大场连胜记录,足以说明他们无比恐怖的统治力了。”
“对DPG的粉丝来说,这或许的确是一件很幸福的事情。”
“只不过,对于其余队伍或者赛事的观赏性来说……这其实并不是一个特别好的现象。”
玩机器顿了顿。
“我并不是说DPG打的观赏性不好。”
“相反,他们是现在所有队伍中纪律性最强的队伍。”
“但是怎么说呢?”
“DPG的控图和爆弹,可以说用公式化的打法彻底摧毁了其余队伍散漫并且天马行空的战术。”
“我有一种感觉。”
“那就是,以后所有的顶尖强队或许都会学习DPG的思路。”
听着玩机器的侃侃而谈,弹幕老哥们也在各抒己见:
【这不挺好吗,一直赢,总比那些赢一年然后就输一
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