命中的话,就是攻击+真实伤害值。不过BOSS用出的技能,几乎是百分之摆出现暴击这种蛋疼的情况,暴击最低都是两倍伤害!
导致玩家刷这个本团灭的原因也很简单,半血以上的BOSS属性并不算高。只是BOSS半血以后,失血越多,属性就越强。整个营地都是BOSS的活动范围,要么被BOSS追杀至死,要么自杀复活在营地的入口处,有玩家自杀,BOSS的血量瞬间就会满值,十分的恶心!
自杀一直被系统承认,齐飞是绝对不会干那种事情的,因为他的疼痛度设定的是30%。自杀除了画面有些唯美外,给本人的感觉实在不怎么好,也就没设疼痛度的家伙们干的出来。
齐飞的属性不敢说以一敌百,不过以一敌五,应该没问题,加上知道的卡位技巧,刷BOSS反而比刷三个精英怪轻松。
站在栅栏的一个折角处,齐飞“勾引”BOSS过来后,偷偷将少林拖到了栅栏外侧。等反民BOSS靠近后,从侧面滚了出去,然后直接丢出“平沙落雁”。
散攻之后的反民BOSS,因为齐飞自己堵在前面,只能往后退,越往后退,能活动的空间就越少。目前游戏没开通BOSS击退判定,不然武当是最容易完成这个卡位技巧的。
反民BOSS被堵死在折角处,只要逍遥能抗的住BOSS的输出,就不会出现意外。
齐飞只有一个技能控制技能,冷却时间是60秒,只要BOSS在60秒内不放圆月斩,逍遥少林都是安全的。
经过多次的团灭,已经有玩家发现了一些副本攻略,那些攻略有些是齐飞放出来的。详细的攻略,齐飞已经告诉了百晓生,让他去制作视频,拿去卖钱。
肃清营地终究是第一个正规副本,BOSS的智能没那么高,难度也不算变态。圆月斩属于蓄力技能,只要不给BOSS足够多的蓄力机会,BOSS释放圆月斩的几率并不高;此外,硬控技能,可以彻底中止BOSS的蓄力过程。
所谓蓄力,就是一个储存气力的过程,很类似玩家的怒气技能。只要战斗,BOSS在承受伤害的时候,使用普通攻击,就是一个蓄力过程。
硬控就是强制控制技能,散攻,眩晕,失明,嘲讽都属于硬控技能,这些技能都属于强行控制技能。
此外,硬控技能有个不为人知的特性,那就是强制消除BOSS的蓄力值。
只要能在硬控范围内,任何伤害,是不会给BOSS增加任何蓄力值的,此外每次硬控有效命中后,BOSS的蓄力值会强制清零!
普通伤害造成的蓄力过程十分缓慢,如果停止攻击,还会减少BOSS的蓄力值。
齐飞卡BOSS在栅栏的折角处,只有在对方散攻的四秒内,才爆发一连串的门派技能。剩下的时间就是利用栅栏的格挡,来消除BOSS的蓄力过程!
近战玩家的攻击范围,比近战BOSS远,栅栏可以隔断近战单位的位移,但隔断不了近战玩家的攻击距离!利用少林和逍遥的轮番攻击,能有效的消除BOSS的蓄力过程。
具体实施起来的情况就是,在普通攻击下,逍遥攻击一段时间,就停止攻击,让少林隔着栅栏去捅BOSS的菊花。这种近战捅菊花的行为,极其容易转移BOSS的仇恨。
四星的亮银枪,简直将嘲讽的隐藏属性,给发挥到了极致!附带的就是高级嘲讽效果----强制吸引BOSS的仇恨值,打断正在释放的技能!
等BOSS快要绕过栅栏出口的时候,逍遥用枯木逢春强行接过BOSS的仇恨,因为远程门派不能绕过栅栏攻击BOSS。
用捅菊花的方式,来放BOSS风筝的行为十分猥琐,不过效果十分明显!
不然齐飞真不想,让少林亮出那把刻着菊花台三个字的武器!装备刻上的字,并不明显,如果是武器,简直就是夺人眼球!这也是后世高玩一心想自己做装备地原因!
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