遏制和监管,只能成为王国的原料产地,工业几乎全部设在王国直辖地,禁止殖民地与外国往来贸易,连殖民地之间的联系也被阻止。商业基本由精灵垄断。
奴隶使用广泛,种植园经济繁荣,矿业发达。科技实力、奥术水平比耐色瑞尔稍低,但航海技术长期世界第一。
军事:征兵制+雇佣兵+全民武装
精灵王国拥有一支和人口相比极为庞大的军队,总兵力约250万,全民实行军国主义教育和军事训练,必要时可以实行总体战。
陆军由正规军团、屯驻军、附庸军和附属队组成。正规军团为精锐野战军,共计20个军团30万人,全部由精灵和半精灵组成,战斗力最强。屯驻军编制混乱,种族也是根据各地情况而定,总之存在大量外族,战斗力有好有坏。在一些比较驯服的地区,王国雇佣本地人建立附庸军,由精灵任军官,当地人当士兵,战斗力较差。附属队通常由精灵顾问掌握,战斗力极弱,一般打不过耐色瑞尔民兵。
海军拥有各类舰船约1500艘,只允许精灵和半精灵参军。分为本土舰队,坠星海舰队和新大陆舰队三大部分。各作战舰队一般临时编成。另外还有一支10万人的海军陆战队。
空军分为陆军飞行队、海军飞行队和皇家空军三大部分,总兵力在耐色瑞尔之下,但质量较高。
精灵只在王国政府直辖领设有警备队,数量极少。其余地区治安由附庸军、屯驻军负责。
在各地存在大量精灵游侠,四处打家劫舍,并组成各种帮会,为侵略战争服务。主要担负收集情报,收买利诱以及镇压反抗军的任务。精灵最喜欢以“保护侨民”为借口对外宣战,一旦战争爆发,“侨民”马上可以转化为半正规军从内部先行动手,破坏敌国防御。类似日本浪人。
战略:全球扩张。
从“精灵大侵攻”全面开始以来,精灵王国几乎每时每刻都处于战争状态之下,而且一打就是一个多世纪,有时候几乎是同时与好几个国家、甚至是与整个世界作战。边境基本没有防御体系,庞大的军队几乎全部处在进攻状态。除了永聚岛,精灵几乎没有什么必须死守的地方。
首都:琉希帕。永聚岛第一大城市,人口约20万。非精灵一般不准定居。
塞尔
thay
人口:4000万。人类约80%,其余为豺狼人、蜥蜴人、矮人、卓尔精灵、半身人等。大约有65%的人口拥有公民权,奴隶占全国人口30%左右,其余人口为二等公民。
版图:包括最早的第一次大陆战争中合并的莱瑟曼rashemen、阿格拉隆Aglarond、穆尔霍兰德mulhorand、恩瑟和幽暗地域也有一些据点。但近年来版图不断收缩,各地纷纷独立。
信仰:宗教自由,但在传教、祭祀和教会财产等方面受严厉的法律管制,政府长期打压教会势力,以维持法师的统治地位。理论上的国教为远古死亡之神耶各,但其实际信徒可能是最少的。
经济:农矿业为主+贸易限制
塞尔是传统的农牧业大国,种植业、畜牧业发达。每年外销的农产品数量非常庞大,盛产粮食、经济作物和畜产品,还出产各种香料和药材,渔业也有一定规模。
塞尔矿产丰富,也是外贸的主要商品,但开采技术落后,奴隶矿工死亡率极高。
由于过度重视奥术,轻视科技和炼金术的教育和推广,塞尔的工业极为薄弱。每年开采的矿石本国大多无法利用,只能出口外国,工业品和炼金术产品主要依赖进口,导致长期贸易逆差,国家穷困。
塞尔国内贸易基本自由,但外贸被少数几家有特许证的商会垄断,外国商人很难直接进入塞尔国内进行交易,不过走私十分猖獗。
政体:贵族法师共和国+军阀割据
最早由八位红袍法师首席进行统治。在第一次大陆战争后,为容纳各地上层人士而成立了元老院,由女巫、红袍法师首席、世袭贵族和神职人员等担任元老。国家最高领导为元老院首席公民,即元首,大多为红袍法师。
近一个世纪以来,塞尔一直动荡不安,爆发过多次政变、兵变、起义和内战,地方行政体制极度混乱。全国为数十个执掌兵权的将领割据,中央政府更迭频繁。在精灵入侵后,塞尔国内叛乱四起,周边各国趁火打劫,国家摇摇欲坠。类似近代中国北洋政府。
军事:募兵制
全国陆军总兵力纸面上约200万,存在很多水分。以师为作战单位,全军约150个师,中央直辖其中30个.但陆军待遇恶劣,缺额严重,缺乏训练,装备落后,士气低落,战斗力往往还不如耐色瑞尔民兵。军备长期无法自给。实际战斗主要靠法师和精锐雇佣兵。
海军舰队在精灵入侵中一度全毁,战后重建十分缓慢,总共只有不到30艘各类舰船,勉强能驱逐海盗,大部分归中央政府管辖。
空军以空骑兵为主,数量庞大但素质和陆军一样糟糕。
警备队由各地
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