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大戏骨 章节目录 2141 期待以上(第1页/共2页)


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    Y世代之中,男演员以蓝礼-霍尔为首,在二十五岁之前就完成了EGOT,竖立了一个无法逾越的标杆;女演员则以詹妮弗-劳伦斯领军,以未满二十三岁的姿态成为了电影历史上第二年轻的奥斯卡影后,而真正改变她职业生涯曲线的两部作品都在2012年上映——

    “乌云背后的幸福线”和“饥饿游戏”。

    2012年,感恩节档期,“饥饿游戏”正式登场,本来被认为是又一部“暮光之城”,却意外开辟了青少年改编电影的新纪元,口碑与票房双管齐下,成为了狮门影业崛起的起点,北美四亿零八百万、全球六亿九千四百万的票房数据,惊艳了整个市场。

    2013年,感恩节档期,“饥饿游戏2”再次来袭,以横扫千军的姿态刷新无数历史记录,最终票房成绩北美四亿两千四百万、全球八亿六千五百万,因为“地心引力”的逆天表现,遗憾地在北美地区屈居年度票房亚军,这也坚定了狮门影业继续扩张的信心。

    连续两年两部作品跻身北美四亿门槛,詹妮弗的强大声势比起蓝礼来说也毫不逊色——2012年的“明日边缘”北美五亿、2013年的“地心引力”北美六亿,蓝礼确实树立了一个让其他演员都难以望其项背的高度,而詹妮弗就是唯一能够跟上脚步的演员了。

    现在来到2014年,“星际穿越”北美四亿,这让蓝礼抢占了先机,连续四年至少拥有一部北美票房三亿的作品、连续三年至少拥有一部北美四亿的作品,这都是影史长河里史无前例的头一份,持续攀登高峰的表现让其他演员们着实无法跟上节奏,然后,所有瞩目视线就落在了詹妮弗的身上。

    “饥饿游戏3”与“超能陆战队”的票房对决,这是一个小小的意外——其实严格来说,这不能算是蓝礼与詹妮弗的较量,因为“超能陆战队”是动画电影,这完全就是另外一回事,无论输赢,结果都与蓝礼无关;反而是暑期档的“X战警:逆转未来”与“星际穿越”的隔空交手,更像是这两位顶尖演员的一次切磋。

    至于真正的较量,不需要发生在“蓝礼VS詹妮弗”的实际票房对决之中,只需要瞩目“饥饿游戏3”的北美票房就足够呢——詹妮弗能否连续第三年跻身北美四亿呢?詹妮弗能否持续跟上蓝礼创造历史的脚步呢?亦或者是,蓝礼一骑绝尘,将自己的强大影响力进一步推向全新巅峰,然后彻底变成单机游戏?

    这,才是焦点。

    系列前两部作品的优秀票房和出色口碑,促使狮门影业做出了系列大结局分割成为上下两部的决心,虽然狮门影业清楚地知道,原著第三部的内容根本不足以支撑两部作品,届时势必需要大量注水——就好像“暮光之城”的大结局一样,但巨大的利益趋势之下,他们还是义无反顾地做出了选择。

    于是,“饥饿游戏3:嘲笑鸟”就分为了上下两部。

    连续第三年,“饥饿游戏”系列占据了感恩节档期,选择在感恩节所在的一周全面公映,充分利用假期时间进行吸金;同时也制造出一种习惯性,让观众们能够将感恩节与“饥饿游戏”直接挂钩,继而形成一种固定的观影模式——感恩节就是观看“饥饿游戏”的时间,为电影票房爆发埋下伏笔。

    那么,观众是否买账呢?

    至少从影评人口碑来看,答案是否定的。就如同“暮光之城4”和“哈利-波特7”一样,大结局分割成为两部分,这是一个糟糕透顶的主意。

    系列前两部的媒体综评分别是六十八分、七十六分,而“饥饿游戏3(上)”则直接跌落到六十四分,创造系列最差成绩;烂番茄新鲜指数也同样如此,前两部的数据分别是百分之八十四、百分之八十九,而“饥饿游戏3(上)”则只有百分之六十八,呈现出了断崖式的下滑,商业票房前景遭受严峻打击。

    专业媒体和大众媒体的愤怒与批评也直接呈现在了首映票房数字上:

    首映周末三天一亿两千一百万美元的数据,比系列第一部下跌百分之二十点四,比系列第二部下跌百分之二十三点四,整个下跌幅度非常明显。

    虽然“饥饿游戏3(上)”依旧取得了一亿级别的首映数据,但这已经明显暴露出了颓势,再加上大众媒体和专业媒体的口碑大幅度下滑,票房后续走势曲线令人堪忧,冲击北美四亿的可能性立刻就变得渺茫起来。

    尽管如此,这对狮门影业来说依旧是可喜可贺的一个成绩——即使是如此首映数据,他们也已经可以确保持续盈利的势头,这也意味着,完结篇分割成为上下两部的做法,虽然可能会损失口碑也流失部分观众,但整体来说依旧能够实现盈利,这绝对比只推出一个完结篇能够实现更多利润的突破。

    只是,如此做法着实太过短视,短期之内赢得利润,却必然伤害粉丝观众的热情,从长期视角来看,这不是一个明智的做法。

    在“饥饿游戏”系列之后,除了“复仇者联盟”依旧将大结局分为两个部分之外,其他作品都正在避免如此做法——事实上,“复仇者联盟3”也的确是在票房和口碑两方面双双遭
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