746 其实我这个人确实是一个乌鸦嘴,这一点是我自己都承认的,我正想说对面的发条还好没有赶过来的时候。 还没有说出口我正在脑中形成一个轮廓的时候,这个发条就赶了过来! 看了这个发条我是有点慌的,我们射手的血量真的不是特别的健康,因为刚才虽然是他不扛大龙的伤害了,但是它的吸血效果还是没有那么好,因为她毕竟是没有出饮血剑。 身上只有一个小小的吸血鬼节杖,这个吸血的效果肯定是比饮血剑差上好大一截的。 看到这样的情况之后我觉得是时候撤退了,因为我感觉确实不能打了,如果再打下去的话基本上是要毁一生了,因为我觉得没有人能够扛得住这个伤害。 而且蒙多进来的时候我没有能够对他把血线压低了关键性的技能,辛德拉这个时候应该是没有大招的。 而且这个蒙多在女警的面前基本上就是一个大boss,女警是没有任何任何的能力能够把这个蒙多给打死的。 所以说我立马觉得要撤退了,于是乎我扛着伤害让他们先撤退。 但在这个时候明显不怎么样,因为这个蒙多已经开始粘着我,被蒙多黏住那基本上没有什么能够逃跑的能力了。 但是我特别的想让他们帮我一下让我能够尽快的逃跑,但是好像那几个人根本没有想让我一起逃跑的意思。 果然这个时候起扬说了一句特别让我痛心的话,他让我留下来断后。 虽然说我特别的不愿意,但是我知道必须这,样做,因为好像没有人能够断后了,这些不要脸的人都看上了我的屁股。 难道说我的菊花真的那么美吗?真的值得你们这样前赴后继吗? 然后我就击飞了这个蒙多,看了一下这个蒙多的伤害我就知道,不对我说错了,应该是在看了一下我对这个蒙多的伤害,我就知道这个蒙多几乎是无敌的。 这个蒙多基本上连血都没有掉,实在是太恐怖了。 其实我最喜欢玩机器人的一个地方就是在无限火力当中,无线的q技能爽的不要命!而且在无限火力当中机器人绝对是出法强装的。 把人勾过来基本上就是一个字死,除了那些肉盾。 不过众所周知的一件事情就是,在无限火力当中几乎没有人出肉装,很多人都愿意能够肆无忌惮的去杀人。 玩,无限火力就就图了一个字爽,所以说没人去选择出肉装,除非是真的那样的大肉,出输出装没有多大的作用。 就比如说蒙多,不过我也玩过在无限火力中的蒙多,是随机给的蒙多,当我看到这个英雄的时候我是头疼的,最主要的原因我就是不愿意玩这个英雄。 因为感觉这个英雄在无限火力中好废啊。 不过玩了这个英雄之后我就发现还可以,现在有一点点上瘾的感觉,因为这个蒙多的q技能其实很快很快。 如果能够黏住人的话基本上是跑不了,但是在前期的时候如果遇见一个手长的英雄的话可能会被压制。 但是这个时候完全不要着急,等到六级的时候你就能够把对面的消耗当做没有什么事情。 在无限火力当中蒙多的出装基本上就是日炎振奋狂徒板甲,最好不要出复活甲,不在原先的时候我以为复活甲的cd时间也会很短,因为无限火力什么技能的cd都短,包括一些装备的主动技能和被动。 但是好像设计师怕无限火力出乎我俩太过于强大,所以说就没有选择让无限火力复活甲的cd时间变短,那么基本上出个复活甲的作用就没有那么大,性价比小得可怜。 但是当蒙多把这些装备都出来的时候,那个肉的程度简直就是无法想象,尤其是到六级之后基本上就没有什么怕消耗的地方,只要是是不被一下子打死。 基本上就有翻盘的空间,因为蒙多在无限火力中大招20秒不到,基本上就是没有血量就直接回上来就可以了,也不要省着自己的这一个大招。 原先的时候我玩无限火力特别的喜欢玩石头机器人还有猴子,当然了还有伊泽瑞尔影流之主光辉女郎这样比较牛的英雄。 不过自从无限火力改成了随机选择之后,我就发现无限火力其实有一些英雄是我们意想不到的。 就比如说曙光女神,就比如说莫甘娜,一些我们没有想到的英雄都能够使用出来的,而且效果还不错。 可能这就是设计师的初衷吧,然后我还在无限火力当中发现了一个比较好玩的英雄,这个英雄就是人马。 人马这个英雄在线上不是特别的强,因为别人一直在看着你,你可能根本跑不起来,但是我尝试了一次人马打野之后就感觉整个世界都回到了我的身边。 人马打野那个刷野的速度简直就是不敢想象,我到六级的时间比中路到六级的时间还要快。 当然在前期的时候我还去搞事了一两次,我发现那个速度快的简直就是惨不忍睹! 只要到线上的时候就能够拿到一两个人头。 其实并不是人马这个英雄真的特别的强,主要是在线上打架的时候特别忽略一件事情,就是插眼,然后因为扔就能扔的特别爽。 所以说后面来个人有时候都不知道,这一点我也特别的清楚,虽然说自己知道对面有一个打野,但是在无限火力当中我就是忽略了对面的这个打野。 所以说有时候在无限火力当中打野也是一个不错的选择,只要我们这边有一个手长的英雄能够扛住压力也绝对可以的。 就比如说光辉女郎结识这样的英雄手长能够在线上扛住压力。 说实话这个在无限火力当中如果只有你一个打野的话刷野的速度简直就是强的不要不要的,因为不
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