之前在看到“袁奇”的技能的时候,许惊天就已经分析出,对方那个“射击”的技能可以用来反补自己的随从。
眼下,见识到了“伯克利”的技能,许惊天顿时觉得,反补有用武之地了。
如果自己的随从是被自己杀死的,虽然有可能会极度浪费,不过那也比便宜对手比较好。
毕竟此消彼长之下,对方变得越强,就意味着自己越容易输掉。
而且,抽卡片游戏可使用的卡片数量是有限制的,有的游戏规定为30张。
一旦卡片库的卡片用完,通常都会有惩罚。
即,在卡片库没有卡片的情况下继续抽卡片,自身角色就会受到伤害,而且这个伤害还是叠加的、越来越高。
就算看到自己卡片库没有卡片,自己不再主动抽卡片。
然而每个回合的自动抽卡片,还是会存在的。
到时候,对方可能是什么都不用做,就可以眼睁睁地看着自己被“抽”死。
是以,增加卡片库的厚度,也是一个比较关键的事情。
再者,真要是卡片库里没有卡片了,哪怕角色的生命值还可以支撑,但也是无法维持场面的。
毕竟没有了卡片库卡片的补充,只靠着手里为数不多的卡片,肯定是无法应对所有情况的。
不过一般来说,大部分的抽卡片游戏对局,都不会进行到抽空卡片库的情况。
只是不怕一万,就怕万一,这种事还会要尽量去避免。
而“伯克利”的技能,真要是运用得到,随便补充几张卡片,那也可以获得巨大优势。
因为对战双方的卡片库厚度,肯定是一致的。
那就意味着,许惊天和袁奇这边,可能是无法补充卡片库的卡片数量的,但伯克利却有这种可能。
哪怕伯克利只能补充一张卡片,那也意味着,正常情况下,他会比许惊天或袁奇玩一回合受到空抽的惩罚。
见伯克利的技能过于强力,为了稳定军心,许惊天便安慰道:“其实也还好,他那个技能,限制也比较大。”
“一来,补充卡片的次数未必会有很多,所以他的卡片库也未必比咱们厚多少。”
“而且一般而言,抽卡片游戏也未必会进行到那种山穷水尽的地步,可能很快就结束了。”
“所以我们要尽快分出胜负,这样他的技能也就被大大削弱了。”
“二来,就算他能补充卡片,可补充的手卡片不是直接落在他手里的,而是进入卡片库且抽出的时候也是随机的。”
“就算他把手卡片给补充上了,但不一定可以马上使用。”
“再者,就算他能快速使用,问题是他补充上来的随从卡片,也未必强力。”
“要是得到了垃圾随从卡片,那不仅会稀释他的卡片库,也会稀释他的手卡片。”
抽卡片游戏的抽卡片是很重要的,抽不好,不仅无法改变不利局面,也浪费了一次抽卡片的机会,是以被称为“鬼抽”。
要是抽得好,可能会瞬间翻盘,让必输的对局变成胜利。
因此,并非是卡片库的卡片越多越好,万一有不少垃圾卡片,也会降低神抽神卡的几率的。
同样的道理,卡片被抽到手上,也会占用一个位置和机会。
要是卡片质量不好,那就等于是浪费了。
加上许惊天刚才分析的其他限制,单从这个角度来看,也没必要那么害怕这个技能。
只是,这个技能的强大,可不仅仅是这么一个作用。
单纯是削弱敌方随从的属性,就已经很强力了。
更何况,之后还可以继续削弱属性。
虽然继续削弱属性也有不小的限制,必须等到再轮到自己的回合的时候,才能再次削弱1-1的属性。
可只要有这种可能,那被削弱的随从,就必然是越来越弱。
如此,另一方的场面,肯定也会更加危险。
而这种事,许惊天和袁奇也是心知肚明。
但他们现在都没有说出来,显然是不想长他人志气,灭自己威风。
不过不管他们想不想,事情也已经无法改变了。
“许惊天”和“袁奇”的角色技能不会改,同样的,“岑方”和“伯克利”的角色技能也不会改。
既然无法改变,那他们也只能是认命了。
而且与其在这里怨天尤人,还不如趁正式比赛之前,好好想想该如何应对。
要是能更好地限制“伯克利”的技能,那之后的对决,肯定也能简单很多,而他们的胜算也会大很多。
“好在,”许惊天继续说道,“咱们几乎可以肯定,岑方和伯克利那边,一定是伯克利上场了。”
他之所以这么肯定,一来是“岑方”的角色技能虽然上限很高,不过太不稳定了。
不稳定,就意味着容易发生意外。
如果意外会导向好的方向,那自然是没
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