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游戏开拓者 正文 第六十七章 张乐行的怨念(第2页/共3页)


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程序98人,美工36人,QA24人,音乐10人,另外还有候补游戏测试员50人。从人数上来说已经有很大的发展,但是新人的数量过多,从整体实力上来看还有待提高……”

    人才培养的问题不是一蹴而就就能解决的,除了极少数天才人物外,是需要经过良好的培训,而且更需要足够的经验积累才行。其实创意工坊已经有相应的安排了,比如新人们的第一个项目,通常都会安排一些难度较小的小项目来做,先积累一点初步的经验,然后在参加常规项目进一步积累,可惜这些都是需要时间的,再急也不能随便拔苗助长。张乐行其实也想过有没有捷径可走,其实这种问题要是换到象美国或日本这种开发人员众多的地方很好解决,自己来不及培养可以直接挖人,但是大陆浅薄的游戏基础根本就没多少合格的游戏开发人员,即使再过几年、十几年也是如此,张乐行就算是想挖也没多少可以挖的,再说张乐行也不愿意做这种竭泽而渔的事情,都不培养的话大陆游戏产业今后靠谁来支撑呢。

    楚静的声音再次传了过来:“……公司目前最大的问题是在收入上,这两年几乎可以说只有投入没有产出,到现在为止从游戏销售上获得的毛收入也只有22000元,刨除相应的成本,游戏销售还是亏的。目前最需要解决的问题就是收入来源,不解决这个问题只会越亏越多,以现在的工资基数,一年光工资和年底奖金就要七百多万,如果再加上其他的费用肯定要超过八百万,接下来还要继续招人的话,这成本只会越来越高。乐行,这恐怕要想想办法了,虽然公司的资金还是很充裕,但是长期亏损也不是好现象。”

    “没关系,现在还是积累期,亏损是很正常的,等开发人员成长起来,项目越开越多的时候,会慢慢的扭亏为盈的。钱的问题你不用担心,后备资金还很多呢。”

    “乐行,既然如此,那我也不多说了,你自己要掌握好,毕竟这亏得可都是你的钱。”

    “没事,我还顶得住。对了,你把新加入公司的人员资料给我看一下。”

    “好的。”楚静起身来到旁边的文件柜,拿出三个文件夹,递到张乐行的面前:“新员工都在这里了,你慢慢看。”

    张乐行接过文件夹,找了个空办公桌坐了下来,然后把文件夹摊开慢慢看了起来。人很多,张乐行也没精力一个个仔细看,稍微翻了一下,没找到一个特别突出的,也就放弃了。合上文件夹还给楚静,张乐行离开了行政部,准备去看看肯·西尔弗曼那些人弄的3D引擎成什么样子了。

    肯·西尔弗曼这伙人已经不是最开始的三条枪了,后面陆陆续续的又加了不少人,现在已经是一个拥有二十二人的团队了,除了五个美工外,剩下的都是程序员了。当张乐行来到肯·西尔弗曼等人独立办公室的时候,这伙人大都在努力的编写着代码,少数几个从他们的电脑屏幕上可以看出似乎是在测试什么东西,办公室内回荡着键盘的敲击声以及鼠标点按的声音。

    肯·西尔弗曼坐在自己的电脑前面,盯着屏幕看了一会,张嘴打了个哈欠,右手端起显示器旁边的杯子晃了晃,又凑到眼前看了一下。“又空了”他嘟哝道,正准备起身,忽然一只手从旁边伸了过来握住了他的杯子。

    松开手后,肯·西尔弗曼又交代了一句:“帮我冲一杯咖啡,记得不要加糖。”

    五分钟后,一杯咖啡被送到肯·西尔弗曼的桌上,他端起咖啡喝了一口,点点头说道:“嗯,是这个味道。”然后他想起应该要感谢一下,于是站起来转过身去想看看帮自己冲咖啡的同事到底是哪一位,可是眼前出现的这位让他不由得大吃了一惊。

    “老板,你……”肯·西尔弗曼有点张口结舌的说道:“刚才难道是……”

    “没事,不就一杯咖啡嘛。”张乐行两手一摊,然后来到肯·西尔弗曼的桌前问道:“对了,你们研究的3D引擎搞得怎么样了?”

    激动的神情在肯·西尔弗曼的脸上一闪而过,听了张乐行的问话,他马上回答道:“嗯,3D引擎目前已经有了一个初步的成果,这是一个被我们称为Build的引擎,严格说起来还不是真正的3D引擎,实际上是采用类似《DOOM》的贴图技术来模拟的3D效果,但是与《DOOM》相比还是有很大的改进,角色有跳跃和下蹲等动作,更精细的贴图实现了360度环视的效果,通过飞行道具的设计角色也不再被限制在地面上,当进入到水中,角色还可以游泳……”

    “老板你看,那台电脑上正在运行的就是利用这款引擎制作的验证**。”肯·西尔弗曼指着另一台电脑的屏幕说道。

    张乐行凑过去看了一会,感觉非常熟悉,当然并不是指游戏画面熟悉,而是游戏的风格似乎跟玩过的某款游戏很相似。其实这款验证性的游戏设计的很简单,来来去去也就是在一个城市里转悠,做的事情有点类似《Wolf3D》,只是敌方角色换成了穿黄衣服、鼻子上留着仁丹胡的小个子,拖着长长的步枪出没在城市的各个角落里,某些空旷的区域还会出现骑着马的敌人,敌人的数目众多,主角的装备
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