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游戏开拓者 正文 第五十章 云计算启动(第2页/共3页)


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乐行还想过那款经典的RPG游戏《黄金太阳》,可是这不比《瓦里奥制造》,游戏脚本和系统的复杂性根本不可同日而语,他也不可能时隔这么多年以后还能回想起太多细节来,如果仅凭着一个游戏名字和已经几乎想不起来的游戏剧情是不可能还原出一款经典的,所以他只好无奈的放弃了。反正真到了需要开拓便携掌机的游戏市场的时候,自然有人会去做这方面的工作。

    花了几天时间完成了有关便携掌机游戏创意的Word文档,又将其全部转录到年初启用的“游戏开管理系统”之中,后续的时候自然就有相关人员来跟进处理了,然后张乐行又将这段时间以来那台彩屏掌机的使用感觉写了下来,并提出了一些自己对按键布局、掌机外形等方面的想法,一起发给游戏研究所的相关部门,供他们作为参考。希望一段时间之后,他们能做出更加完美的便携掌机来,以便能在与任天堂和索尼竞争掌机市场的时候占得一定的先机。

    ……

    时间慢慢来到了4月份,张乐行和陈子珊度完蜜月之后,终于回到了香港。没想到刚一下飞机,马上就接到了一个好消息,云计算平台的准备工作已经全部就绪,建设工作已经在香港和美国同时开始了。

    云计算平台最核心的部分之一是高性能计算机集群,以前因为单台服务器的性能不足,又不能为追求性能而不顾单台服务器的成本,所以只能用大量服务器来组建计算集群,比如像东方神韵在替詹姆斯·卡梅隆渲染《泰坦尼克号》冰海沉船的场景就用了多达500台服务器来共同工作,为了加快研究工作的速度,那些研究园区地下计算集群的规模也是相当的庞大,每年为此而支出的电费就是相当巨大的一笔,计算集群所占用的空间也是很大的一笔开销,而且导致了计算集群的规模扩张受到了限制,不过这些问题都随着刀片式服务器的研究成功迎刃而解。

    刀片式服务器的正式研究开始于大约五年以前,张乐行每年为此砸下去都不少于1亿美元,几乎赶上的研究超级计算机的消耗了,可惜前几年一直是连个水响都没听到,好在刀片式服务器的某些成果倒是在其他项目上开花结果了。不过又投入终究还是会有回报的,将近五年以后,陈世卿领导的研究团队终于拿出了成品,已经可以投入商业化的刀片式服务器。

    研发成功的刀片式服务器采用基于MIPS技术架构的双64位中央处理器,以及可以在时钟信号的上升沿与下降沿均可进行数据处理的内存系统,可以使系统数据传输率达到传统内存的2倍以上,再加上特制多层PCB,在一块主板上集成了包括处理器、主控芯片、显示卡、网卡、内存条等所有必要的部件。高性能的处理器在高性能的架构体系支持下,使得一张刀片式的板卡达到了以往单台服务器十倍以上的性能,也就是说只需要一个机柜的刀片式服务器就能取代东方神韵那500台规模的渲染矩阵,电费和占用面积的问题从此就有了相当完美的解决方案,搭建更高性能的计算集群也就不再是可望而不可及的了。

    云计算平台仅仅有了高性能服务器还是不行的,就像人空有躯壳而没有灵魂,所以另一个核心部分“云操作系统”也是必不可少的。“云操作系统”其实开始的更早,87年股灾之后,钱多烧包的张乐行到处砸钱开项目,其中就有一个迈克尔·马洪参与的并行操作系统研究项目,也就是现在“云操作系统”的雏形。在历尽十多年的发展,项目研发组也从加州圣何塞搬迁到香港,直到95年的时候,研究才有了初步成果——运行在普通联网计算机上的实验性“云操作系统”,在经过多年测试和不断完善,尤其是97年的实战检验之后,“云操作系统”终于接近于完善,于是也就有了现在代号“Warthog”的正式版“云操作系统”。

    高性能刀片式服务器加上趋近于完善的“Warthog”操作系统,已经正在构建中的企业通信网络,云计算所需要的一切已经初具规模,所以东方实业集团在香港、VisualSystem集团在美国,先后开始了云计算平台的建设工作,准备从互联网服务、企业计算开始,将集团的业务逐步都搬迁到云计算平台上面,而各大研究园区在得到高性能刀片服务器之后,用于研究工作的计算能力必将再次得到大幅度提升,也将为研究工作插上一双更快的翅膀。

    东方实业集团的动作先是从位于大浦的研究园区和东方神韵的电影渲染集群开始的,至于淘汰下来的旧电脑,也大都想办法尽可能的通过内部消化了。VisualSystem集团的动作先是从互联网业务开始的,比如集团旗下发展多年、于去年实现股票上市的EBay公司,就因为快速膨胀的交易量而即将成为建设中的云计算平台的受益者。

    此外,VisualSystem集团还打算将包括暴雪公司的战网、运营网络游戏的蓝龙网络、雪乐山的网络游戏平台等在内的提供网络游戏服务的公司整合起来,利用云计算平台强大的支撑能力,并融合ICQ平台的便利通讯,打造一个集游戏出版、网上对战、玩家互动、游戏内容组织和更新以及网络游戏运营为一体的
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