就得赔上20美元或者大约2000日元,量少的时候关系到不大,可是要是一年卖出去上千万台的话,那这直接损失就不下于2亿美元。要真是这样的话,久多良木健这个索尼董事的位子也就算到头了,说不定连索尼电脑娱乐都要面临裁撤。可是PS2价格不降的话,那他就只能眼睁睁DreamBox128的销量翻红了。
“降还是不降呢?”久多良木健看着眼前的这份情报,心中无比的纠结。想了很久,却始终无法下定决心,他只好先安排PS游戏机降价至99美元,希望能对DreamBox128造成一定影响。
可是PS游戏机降价的消息还没来得及公布,从美国又传来一个让久多良木健郁闷不已的消息,Bleem公司正式公布了运行在Dreamcast主机上的PS模拟器“Bleem!forDreamcast”,Dreamcast主机上也成为了世界上第三台可以兼容PS游戏的次世代游戏机。
据Bleem公司的发言人表示,Dreamcast版“Bleem!”的最大特点就是画面漂亮,甚至要比实际的PS运行同一游戏更好,因为Dreamcast主机的画面分辨率要高于PS游戏机。这一点所言非虚,久多良木健已经安排手下的工程师做过测试,虽然不是每一款游戏都是如此,但是Dreamcast版“Bleem!”所支持的PS游戏中有不少画面得到了一定的增强,就像那个该死的DreamBox128一样。
这让久多良木健很恼火,自家的PS兼容技术居然成了大路货,随随便便一家公司就敢公然对抗索尼,可偏偏Bleem是一家美国公司,他即使想做点什么也鞭长莫及。去年的时候曾经想通过法律途径来解决,最终也落了空,想不到Bleem公司除了在电脑上玩模拟器外,竟然还敢给Dreamcast主机开发PS模拟器。
以前一直以为Bleem公司不过是个小跳蚤,没想到现在却被他们弄出这么大的一个麻烦,看着眼前的分析报告,久多良木健的脸色变得严肃起来:“看来这家Bleem公司不可小视,必须得想想办法解决他们了。”
……
就在久多良木健还在为降不降价和Bleem公司而纠结不已的时候,张乐行却在十分愉快的和手下讨论着他打算收购的一家小公司。
“DigiSts公司听说过没有?”张乐行兴致勃勃的问道。
“DigiSts?数字气味?”东方国际投资银行总经理张文山有点疑惑,虽说带着“Digi(数字)”,可是气味这东西和集团的业务差距也太大了吧。
“没错,就是数字气味,你们先看看这份资料。”张乐行用邮件系统将一份有关DigiSts公司的资料发了过去。
华梓卿打开邮件瞧了瞧,其中有一段文字写的是《Digists公司的iSmell技术让游戏有了味道》:“……在大家想象中的未来游戏是全面模拟真实世界,而如今在视觉、触觉、听觉上游戏技术已开始进入快速发展的轨道,只有嗅觉、味觉还未有突破,或者说尚未进入成熟应用阶段……2000年3月11日上午,美国加州圣荷塞展览中心,游戏开发者会议第四天,DigiSts公司在不对外界公开的演示中展示了世界上首台基于iSmell技术的气味发生外设的工程样机。这种只需通过USB和串口就可以直接使用的PC外设将来零售价定在了200美元以下,与不少力回馈装置价格处于同级,应该是能让市场接受的。而它在技术上的独特之处就在于使用了与喷墨打印机3基色调配类似的方法,只不过在此基础上更多了一点,提供了128种基味,产生的结果也只不过比喷墨打印机的数千种颜色多了一点,只有‘10的128次方’种气味而已,只是在这样的组合中要想找到我们所闻不到的气味,其可能性与零也相差无几了……”
关掉邮件,华梓卿觉得自己应该理解了,于是问道:“老板,您的意思是想把数字气味技术用到游戏开发上面?”
“没错!”张乐行点了点头,说道:“如果能把数字气味技术用于游戏的话,那今后的游戏世界肯定会变得更加真实。比如说游戏中来到风景如画的野外时,现在最多也就是从视觉上感受一下,可是如果有数字气味的话,那当游戏中的角色站在原野上的时候,就能闻到空气中淡淡的青草香味,或者是泥土的气息。假设是在玩《三角洲特种部队》之类的游戏,那么有了数字气味,就能感受到混杂着旷野杂草、火药硝烟和血腥等多重味道的战场气味。如果是玩《模拟人生》,那么当邻居来拜访你的时候,也许就能闻到她身上的香水味……”
“可是,200美元左右一台气味发生器,价格是不是太贵了点,恐怕能接受的玩家不会太多。”张文山摇了摇头,他并不太看好这个所谓的数字气味技术,在他看来恐怕噱头多过实效,就算真的有产品出来,能玩得起的那也是少数人。
“我看好数字气味技术是看好它的未来,其实我也没想过马上就用于游戏开发,毕竟200美元还是太贵
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